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  • Capcom desfaz atualização com falha em Resident Evil Revelations | GGames

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    Foi revertida pela publisher japonesa Capcom uma atualização problemática do jogo Resident Evil Revelations, de acordo com comunicado distribuído pela empresa após receber muitas reclamações dos jogadores na Steam.

    Isso ocorreu porque o update instalou um software de gestão de direitos autorais (DRM) chamado “Enigma Software”, que causou vários problemas na versão do jogo para PC, como queda na taxa de quadros (fps) e desativação de mods instalados pelos jogadores.

    data:image/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=Imagem mostra cena de Resident Evil Revelations

    Imagem: Capcom/Divulgação

    “Devido a um problema observado na mais recente atualização [para Resident Evil Revelations], nós decidimos reverter o processo de update. Nós pedimos desculpas pela inconveniência que isso causou e, assim que o assunto for resolvido, vamos relançar a atualização. Muito obrigado pela sua paciência e cooperação.” – Capcom, via Steam

    A atualização foi lançada na semana passada, porém muitos jogadores desde então relataram os problemas mencionados acima, além de outros relacionados à inicialização e progressão do jogo. Um usuário especificamente reclamou que o jogo começou a rodar “como um vídeo do YouTube carregando em internet discada” – um problema geralmente causado pelo processamento de quadros.

    Como resultado, Resident Evil Revelations tem sofrido o que a indústria chama de “review bombing”, ou seja, jogadores deixando comentários negativos sobre o jogo em certas plataformas – a Steam permite que usuários cadastrados façam isso.

    A Capcom tem adotado uma postura problemática em relação à implementação de softwares de DRM em seus jogos. Além de Resident Evil Revelations, outros jogos como Mega Man Battle Network Legacy Collection e o remaster de Ghost Trick: Phantom Detective também possuem o Enigma Protector instalado. Anteriormente, a empresa já havia causado raiva nos fãs ao usar o software conhecido como “Denuvo” – um nome que irrita os gamers.

    No ano passado, a Capcom chegou a comparar o uso de mods em seus jogos com trapaças e adotou medidas para evitar a instalação deles. Obviamente, essa generalização da Capcom não agradou à comunidade, pois há diferença entre usar softwares de trapaças em jogos competitivos (como programas de ajuste de mira em Call of Duty) e instalar softwares editados que apenas alteram a jogabilidade de um jogo (como tornar o Dragonborn invencível em Skyrim).

    Isso sem mencionar a opinião da empresa de que os jogos deveriam ter preços mais altos…


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