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Trainer Sid Meier's Civilization 6 {FLiNG} V1.0-V20201119 plus 22

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OPTIONS

  • Num 1 – Infinite Gold
  • Num 2 – Infinite Faith
  • Num 3 – One Turn Research
  • Num 4 – One Turn Civics
  • Num 5 – Add Influence
  • Num 6 – Units Infinite Moves
  • Num 7 – Units Infinite Health
  • Num 8 – One Turn Building/Recruit
  • Num 9 – Get All Resources
  • Num 0 – Units Can Level Up
  • Num . – Player Cities Max Population
  • PageUp – Add Gold
  • PageDown – Infinite Builder Usage
  • Alt+Num 1 – Set AI Gold To 0
  • Alt+Num 2 – Set AI Faith To 0
  • Alt+Num 3 – AI Can’t Complete Research
  • Alt+Num 4 – AI Can’t Complete Civics
  • Alt+Num 5 – Set AI Influence To 0
  • Alt+Num 6 – AI Units Can’t Move
  • Alt+Num 7 – One Hit Kill
  • Alt+Num 8 – AI Can’t Build/Recruit
  • Alt+Num 9 – Set AI Resources To 0

NOTES

Gold, faith, influence, resource, population options take effects during turn change.

“Add Influence”: Note every 100 influences will give you 1 envoy.

“One Hit Kill” only work for units, not buildings.


What's New in Version V1.0-V20201119 plus 22   See changelog

Released

OPTIONS

  • Num 1 – Infinite Gold
  • Num 2 – Infinite Faith
  • Num 3 – One Turn Research
  • Num 4 – One Turn Civics
  • Num 5 – Add Influence
  • Num 6 – Units Infinite Moves
  • Num 7 – Units Infinite Health
  • Num 8 – One Turn Building/Recruit
  • Num 9 – Get All Resources
  • Num 0 – Units Can Level Up
  • Num . – Player Cities Max Population
  • PageUp – Add Gold
  • PageDown – Infinite Builder Usage
  • Alt+Num 1 – Set AI Gold To 0
  • Alt+Num 2 – Set AI Faith To 0
  • Alt+Num 3 – AI Can’t Complete Research
  • Alt+Num 4 – AI Can’t Complete Civics
  • Alt+Num 5 – Set AI Influence To 0
  • Alt+Num 6 – AI Units Can’t Move
  • Alt+Num 7 – One Hit Kill
  • Alt+Num 8 – AI Can’t Build/Recruit
  • Alt+Num 9 – Set AI Resources To 0

NOTES

Gold, faith, influence, resource, population options take effects during turn change.

“Add Influence”: Note every 100 influences will give you 1 envoy.

“One Hit Kill” only work for units, not buildings.

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História

O GGames originou-se em 2005, quando a internet era lerda e o conteúdo de qualidade escasso. Seu fundador Bruno Tavares começou a mexer com fórum por volta de 2003. "Tive várias ideias e experiencias, boas e ruins antes de criar o GGames, comecei com versões gratuitas do IPB e desde então não parei mais." A ideia do nome GGames foi escolhido ao acaso, apenas para que o domínio .com.br fosse curto, o 'Gê' nunca teve um significado.

Nosso auge foi em 2014, quando atingimos a marca de 180 mil membros. Porém após uma falha no servidor UOLHOST responsável pela hospedagem, perdemos tudo.

Em 2017 decidi retornar com o GGames, conversei com diversos usuários e muitos apoiaram a ideia. Retornamos com uma estrutura sólida e sem a dependência de terceiros. Investimos em uma licença original da IPS e também em uma hospedagem de qualidade. Hoje nosso foco é conteúdo de qualidade e autentico. Abrimos mão do conteúdo pirata e ilícito.

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