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Trainer Project Wingman {FLiNG}


OPTIONS

  • Num 1 – Infinite HP
  • Num 2 – Infinite Ammo
  • Num 3 – Infinite Missile & SP Weapons
  • Num 4 – Missile & SP Weapons No Cooldown
  • Num 5 – Flare No Cooldown
  • Num 6 – Max Score
  • Num 7 – Score Multiplier
  • Num 8 – Edit Credit
  • Num 9 – Credit Multiplier
  • Num 0 – Set Game Speed

NOTES

“Missile & SP Weapons No Cooldown”: Activate before firing missile/SP weapons. If activates during cooldown, it will take effect the next time you fire missile/SP weapons.

“Missile & SP Weapons No Cooldown”: When activated, the effect will remain during the mission. If you want to disable it, you’ll need to finish/exit the mission in order to restore the effect.

“Flare No Cooldown”: Activate before using flare. If activates during cooldown, it will take effect the next time you use flare.

“Max Score” takes effect when you gain score.

“Credit Multiplier” takes effect when you complete missions.


 

Gosta de games? Então da uma olhadinha no meu canal do YouTube (?só clicar aqui no link ?)!

Comecei agora em 2020, então ainda preciso de muitas criticas construtivas pra saber como fazer direito. Te espero lá!

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