
Interface de menus aproxima as duas franquias — e não é elogio
O UI Battlefield 6 se tornou um dos tópicos mais comentados após o fim de semana de beta aberto, e não foi apenas por causa dos recordes de jogadores. Fãs apontaram que a interface do novo título da EA repete erros já criticados há anos na franquia Call of Duty.

Embora não interfira diretamente na jogabilidade, a interface de usuário é parte essencial da experiência. No caso de Call of Duty, as polêmicas começaram em Modern Warfare 2 (2022), quando a Activision adotou menus horizontais e blocos grandes no Call of Duty HQ, abandonando o estilo vertical tradicional. Desde então, a crítica da comunidade é constante.
Antes do lançamento de Black Ops 6, a Activision fez ajustes, mas sem trazer de volta o layout clássico. Agora, fãs de Battlefield enfrentam a mesma frustração: um post no subreddit do jogo chamando a UI de “lixo” superou 12 mil upvotes e 2 mil comentários.
O motivo é simples: os menus do UI Battlefield 6 adotam um visual em blocos grandes, “amigável para controle”, lembrando interfaces de streaming como Netflix ou Disney+. Até Fortnite já seguiu essa tendência.
A comunidade apelidou o design de “Battlefield CODificado”, dizendo que seria possível trocar os menus entre os dois jogos sem que ninguém notasse. Embora a EA ainda não tenha centralizado tudo em um hub como o COD HQ, o risco de seguir esse caminho preocupa os fãs.

Apesar das críticas ao UI Battlefield 6, a primeira beta aberta do jogo quebrou recordes na franquia: mais de 521 mil jogadores simultâneos no Steam, ultrapassando o pico histórico do COD HQ (491 mil, considerando Warzone e outros títulos integrados).
Com esse desempenho, a EA prova que o jogo tem força para competir com a Activision, mas se quiser manter o hype, pode ser hora de repensar o design dos menus.
Fonte: GameRant
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Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.






