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Xbox planeja sistema Disc2Digital para converter jogos físicos em digitais

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Xbox planeja sistema Disc2Digital para converter jogos físicos em digitais

Recentemente, surgiram rumores sobre o futuro dos consoles da Microsoft, especialmente em relação à possibilidade de conversão de jogos físicos para digitais. Essa discussão ganhou destaque após o anúncio da PlayStation sobre o encerramento da produção de mídias físicas a partir de 2028.

Rumores sobre o Disc2Digital

De acordo com Tom Warren, do The Verge, a Microsoft está desenvolvendo uma nova função chamada Disc2Digital. Essa ferramenta, que já foi encontrada em códigos do Xbox App para PC, permitirá que jogadores convertam seus jogos físicos de Xbox One e Xbox Series X em licenças digitais.

O sistema funcionaria da seguinte maneira: para realizar a conversão, o jogador precisaria apenas inserir o disco no console. Assim, a licença do jogo seria vinculada à conta do usuário. Caso o jogador deseje vender sua cópia, a transferência para um novo proprietário também será possível. A licença adquirida teria validade semelhante a um produto digital e poderia ser utilizada através do Xbox Cloud Gaming para assinantes do Xbox Game Pass ou no PC caso o jogo integre o programa Play Anywhere.

Questões sobre a implementação

Entretanto, ainda não está claro como essa funcionalidade será implementada. Com os rumores de que o próximo console, que pode ser chamado de Xbox Helix, não terá unidade de leitura de discos, surgem duas possibilidades: a Microsoft pode oferecer um leitor externo próprio ou limitar a função apenas para os jogadores que já possuem um Xbox One ou Xbox Series X e desejam migrar suas bibliotecas.

Além disso, é importante ressaltar que nem todos os discos poderão ser convertidos. A possibilidade de conversão pode depender da data de fabricação do jogo, o que significa que títulos lançados no início da geração de XBOX One podem não ser preservados digitalmente.

Expectativas para o futuro

No momento, a função Disc2Digital está em fase de testes internos. Considerando que o projeto Helix deve ser lançado somente após o fim de 2027, ainda há um longo caminho pela frente antes que essa funcionalidade se torne realidade para a comunidade gamer.

Com isso, a Microsoft demonstra estar atenta às tendências do mercado e às necessidades dos jogadores, enquanto a transição das mídias físicas para digitais continua a evoluir.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação