
STALKER 2 receberá duas expansões focadas em história, já inclusas na Ultimate Edition, mas ainda sem data de lançamento oficial.
O aguardado STALKER 2: Heart of Chornobyl segue recebendo atualizações de estabilidade e melhorias técnicas, mas a GSC Game World já confirmou planos mais ambiciosos para o futuro. Segundo a própria desenvolvedora, dois DLCs já estão em produção, ambos com foco narrativo, reforçando o compromisso em expandir a experiência além do jogo base.
A revelação veio em entrevista do produtor técnico Yevhenii Kulyk ao portal dinamarquês Arkaden. O estúdio não forneceu prazos, mas adiantou que quem adquiriu a Ultimate Edition terá acesso automático às expansões assim que forem lançadas.

Kulyk foi direto:
“É seguro dizer que planejamos lançar DLCs para STALKER 2, assim como fizemos com a trilogia original. O jogo base e depois dois DLCs. Eles já estão inclusos na Ultimate Edition. Serão focados em história e acreditamos que em breve poderemos compartilhar mais novidades, já que ambos estão em desenvolvimento.”
Embora sem datas, a confirmação encerra especulações da comunidade. Agora, resta saber se o estúdio revelará detalhes ainda em 2025.
Além dos conteúdos extras, a versão de PS5 chega em novembro com suporte a melhorias no PS5 Pro. Paralelamente, a GSC atualizou o roteiro de conteúdo (roadmap), prometendo novos recursos e correções contínuas.
Mesmo com o lançamento turbulento e críticas aos problemas técnicos, STALKER 2 já recebeu atualizações significativas que corrigiram grande parte das falhas. A expectativa é que as expansões mantenham o tom sombrio e imersivo que consagrou a franquia.
Ainda não há sinopse oficial, mas pelo histórico da série, é provável que os DLCs tragam novas histórias paralelas e aprofundem a mitologia da Zona de Exclusão de Chernobyl. Como os pacotes estarão ligados diretamente à narrativa, devem acrescentar personagens inéditos e novos locais para exploração.
Assim que a GSC revelar novidades sobre os conteúdos adicionais, traremos a cobertura completa.
Fonte: DualShockers
Chamada: “Compartilhe ou dê um Buff (UP) na publicação!”
Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.






