Hideo Kojima, famoso criador de jogos e fundador da Kojima Productions, continua defendendo os videogames como uma forma de arte original e parece ter a mesma perspectiva para o mundo do cinema. Como evidência disso, o filme de Death Stranding não será apenas uma simples adaptação do jogo para as telonas.
Em uma entrevista ao Variety, Kojima enfatiza que o filme de Death Stranding não será apenas uma transposição direta do jogo para o cinema, mas uma adaptação que oferece uma nova dimensão cinematográfica:
“Desejo apresentar uma nova abordagem de adaptação, que vai além de transformar um jogo em um filme live-action,” declarou ele.
Além disso, Kojima também explora bastante essa abordagem cinematográfica em seu trabalho como desenvolvedor: “Embora meu trabalho seja frequentemente comparado ao cinema, no fundo, são os jogos que eu crio,” afirmou durante a entrevista.
A adaptação cinematográfica do jogo será a primeira incursão da A24 no mundo dos videogames. Kojima, mesmo sendo a mente por trás da franquia, participa da produção em um papel mais de supervisor.
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Kojima explica escolha da A24 para produção do filme de Death Stranding: “diferente”
Muitas empresas chegaram a conversar com Hideo Kojima sobre a adaptação do filme de Death Stranding, mas a A24 acabou sendo a escolhida para levar o projeto adiante. O motivo é simples: o criador da franquia quer fazer algo “diferente”. Saiba mais aqui!
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