Seguindo a tendência de outros jogos do mercado, Call of Duty Black Ops 6 solicitará conexão constante para ser jogado. Pode-se até pensar: mas sempre foi assim no modo multiplayer, não é? Sim, mas dessa vez, o modo campanha também exigirá esse recurso.
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Em um FAQ no site oficial do jogo de tiro da Treyarch, a justificativa foi explicada. De acordo com os desenvolvedores, isso faz parte de uma otimização para reduzir o espaço necessário para o armazenamento do jogo. Veja:
Para fornecer visuais de alta qualidade e, ao mesmo tempo, reduzir o espaço geral de armazenamento do jogo no seu disco rígido, Call of Duty Black Ops 6 usará streaming de textura em todos os modos de jogo. Isso significa que será necessário ter uma conexão contínua com a Internet para jogar qualquer modo de jogo, incluindo a campanha. Se você estiver em um console, a campanha poderá ser jogada sem uma assinatura premium, como o Game Pass Core ou o PlayStation Plus.
Compreendeu a explicação? Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro. Até lá, a Treyarch deve detalhar melhor como essa função afetará os modos online e offline do jogo.
Call of Duty Black Ops 6 terá sistema tradicional de Prestígio
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