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Baldur’s Gate 3 elogia Clair Obscur: Expedition 33 como “lindo”

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Clair Obscur: Expedition 33

O diretor de performance de Baldur’s Gate 3 surpreendeu ao elogiar publicamente Clair Obscur: Expedition 33, um dos RPGs mais comentados de 2025. O jogo, lançado em 24 de abril de 2025, é a estreia do estúdio francês Sandfall Interactive e rapidamente se tornou um fenômeno entre fãs e especialistas da indústria.

Ambientado em um mundo inspirado na Belle Époque europeia, Clair Obscur combina narrativa sombria e jogabilidade por turnos. A cada ano, a enigmática Pintora desperta para registrar um número em seu monólito, condenando todas as pessoas dessa idade a se transformarem em pétalas de flores. Antes que o número 33 seja marcado, um grupo parte em uma expedição para pôr fim ao ciclo mortal.

Diretor de Baldur’s Gate 3 enaltece Clair Obscur: Expedition 33

Durante uma transmissão ao vivo no canal oficial da Larian Studios, Julian Lidstone, diretor de performance de Baldur’s Gate 3, comentou sobre o título francês quando questionado sobre animações que chamaram sua atenção recentemente. Mesmo após jogar apenas o início, Lidstone descreveu Clair Obscur como “um jogo que sabe o que é e se apoia nisso”, chamando-o de “lindo”.

Esse não foi o primeiro elogio vindo da Larian: o diretor de publicação do estúdio também já havia manifestado apoio ao projeto da Sandfall.

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Outros gigantes da indústria também aplaudem o RPG

Além da equipe de Baldur’s Gate 3, outros nomes de peso do setor destacaram o impacto de Clair Obscur.

  • John Romero, criador de Doom, afirmou que o jogo “representa o futuro da indústria”, elogiando a força criativa de estúdios independentes.
  • Neil Druckmann, chefe criativo da Naughty Dog, definiu o título como “uma das histórias mais criativas e empolgantes que jogou em muito tempo”.

Esses depoimentos reforçam o peso que Clair Obscur ganhou em pouco tempo, consolidando-o como uma das grandes surpresas do ano.

Clair Obscur
Imagem: Sandfall Interactive/Reprodução

Futuro de Clair Obscur: mais conteúdo e acessibilidade

Apesar do sucesso estrondoso, a Sandfall Interactive afirmou que não pretende expandir significativamente sua equipe no momento. No entanto, o estúdio estuda novos conteúdos, melhorias de acessibilidade e mais opções de localização, o que pode ampliar ainda mais o alcance do RPG. Ainda não há prazo definido para essas novidades.

“Clair Obscur é um jogo que sabe exatamente o que quer ser — e faz isso de forma linda.” — Julian Lidstone, diretor de performance de Baldur’s Gate 3

Fonte: GameRant

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Renato Ribeiro

Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.