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Por que os jogos para PC estão tão caros?


 

Populares e vendidos por meio digital, os jogos para PC estão cada vez mais caros. Isso foi sempre assim? Ou houve um momento em que os jogos eram baratos?

Preço do jogo: história do valor dos jogos no Brasil

O mundo ainda estava descobrindo a internet quando surgiu o argumento de que, com a digitalização das mídias físicas, os softwares ficaram mais baratos. Afinal, para comprar um software era preciso comprar também um CD-ROM. Apesar de serem caros, foi graças ao CD-ROM que os jogos eletrônicos se popularizaram no Brasil. Com a transição das mídias físicas para o meio virtual, houve muitos festejos na comunidade gamers. Sem o custo da mídia física, era possível sonhar com jogos eletrônicos mais caros. Porém, não foi bem isso que aconteceu.

Anos 2000 e os jogos eletrônicos

Quem é da geração Z que hoje é apaixonado por eSports e todo o universo desse mercado, desde as competições até as apostas em eSports, com certeza nunca ouviu falar da tecnologia que revolucionou o Brasil da virada do milênio, o CD ROM.

Na verdade, os CDs já eram um meio físico muito popular no Brasil, mas era de uso quase que exclusivo de grandes gravadoras e produtoras de jogos eletrônicos. O custo, porém, era um pouco alto. Em um artigo da Folha de São Paulo sobre os melhores jogos para computador de 2003, é encontrar o preço de alguns dos jogos mais populares da época:

●     Battlefield 1942 - R$ 99

●     Delta Force: Black Hawk Down - R$ 99

●     Half-Life Generation - R$ 79

●     Mafia - R$ 99

●     Splinter Cell - R$ 99

●     WarCraft III - R$ 99

●     SimCity 4 - R$ 99

●     Need for Speed Hot Pursuit 2 - R$ 99

●     FIFA 2003 - R$ 99

●     NBA Live 2003 - R$ 99

●     Tony Hawk's Pro Skater 3 - R$ 74

Olhando agora, os jogos pareciam baratos, não é mesmo? Porém, considerando que o salário mínimo em 2003 era 240,00, os jogos para PC já era um artigo de luxo - 40% do salário mínimo da época. Quem defende que os jogos da época eram baratos também deve defender que um jogo de R$ 600 reais é barato.

O custo para vender um jogo no Brasil

De fato, o custo alto tinha relação com o custo de produção, pois era preciso produzir os jogos em CD-ROM, transportá-los fisicamente para o Brasil e colocá-los à venda em lojas. Isso de fato encarece os jogos disponíveis no Brasil, tornando-os artigos de luxo. No entanto, a popularização dos desktops e softwares de edição de CDs, aconteceu um boom de jogos eletrônicos.

Nessa época, os centros das grandes cidades, como a Santa Efigênia em São Paulo, foram inundados por vendedores ambulantes dos mais diversos tipos de softwares em CD: antivírus, Windows, gravadores e jogos para PC. Aqueles mesmos jogos da lista, era possível encontrar cópias (eufemismo para ilegais) custando 50, 20 ou 10 reais.

Apesar de ser um comércio ilegal, isso ajudou a muitas marcas e títulos que eram famosos em outros países, se popularizarem no Brasil. E essa popularidade é aproveitada até hoje, com novos lançamentos de franquias famosas, como Resident Evil, FIFA, Diablo, entre outros. A diferença é que aqueles jovens que compravam jogos piratas, agora fazem questão de comprar o original e ter acesso a todo o conteúdo.

Por que os jogos continuam caros?

Apesar do sucesso dos jogos, e da mudança do meio físico para digital, os jogos continuam caros no Brasil. O motivo principal é o valor do dólar no Brasil - atualmente na casa dos 5 reais cada dólar. Como muitos desses jogos são de propriedade de empresas estrangeiras, antes de serem vendidos por aqui, o seu preço em dólar é convertido em reais. Assim, duas formas para termos jogos mais baratos no Brasil são: melhorar nosso câmbio e produzir jogos nacionais.

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4 Comentários


Comentários Recomendados

  • VIP Vitalício
rafa17rocha

Postado

De fato, os jovens de antes que com 15 reais compravam um Need For Speed Most Wanted (PS2), agora adultos fazem questão de pagar 300 reais em jogos de lançamento (PS5), mas convenhamos, não é para qualquer um (ou para qualquer jogo). Um país onde 90% da população ganha menos que 3,5k, são poucos que podem se dar este luxo. 

Mas outro fator considerável que acredito justificar (parte) destes preços exorbitantes, é a inexistência de um mercado alternativo (vulgo pirata) devido a alta dificuldade de burlar as novas gerações de consoles.

Os modelos (restritos) de assinaturas são de certa forma inclusivos, mas com um acervo limitado (o que justifica seu preço), que acaba não atendendo a uma (boa) parcela de gamers eufóricos por lançamentos.

É pagar ou 'morrer'.

  • Fundador
403 - Forbiddeen

Postado

@rafa17rocha Na época dos 15 reais, você jogava só jogos piratas. Eu fui dessa época e foi boa sim, mas hoje o diferencial é jogar online.

Existe muita coisa boa gratuita e inclusiva. Podemos falar aí do CS:GO por exemplo (antes só pagando).

Hoje os jogos são mais acessíveis, eu tenho o gamepass e eu acho o máximo.

  • VIP Vitalício
rafa17rocha

Postado

2 minutos atrás, 403 - Forbiddeen disse:

@rafa17rocha Na época dos 15 reais, você jogava só jogos piratas. Eu fui dessa época e foi boa sim, mas hoje o diferencial é jogar online.

Existe muita coisa boa gratuita e inclusiva. Podemos falar aí do CS:GO por exemplo (antes só pagando).

Hoje os jogos são mais acessíveis, eu tenho o gamepass e eu acho o máximo.

Sim, e também a retrocompatibilidade que estão fazendo é massa!

CS acredito ter sido o primeiro jogo que comprei na época (poucos dólares na Steam), depois de já ter jogado mais de 2 mil horas na adolescência..

Assim como na Gamepass, tem bastante jogos já lançados na PS Plus.. mas o ponto que quis levantar é sobre os lançamentos, que perduram preços exorbitantes.. é controlar a ansiedade de esperar até abaixarem (long time), ou trabalhar pra isso, hehe!

  • Fundador
403 - Forbiddeen

Postado

@rafa17rocha Eu como um gamer velho, aprendi que não vira comprar no lançamento. O último pedido foi do Battlefield e foi triste no lançamento. Hoje está bem massa o jogo.

  • Amei (+1) 2

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