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Programa de recompensas de falhas da Microsoft oferece até US$ 250 mil por falha no Windows, mas não incluía o segmento dse jogos.  — Foto: Divulgação

 

Microsoft lançou um programa de recompensas de falhas para o Xbox, oferecendo até US$ 20 mil (cerca de R$ 84 mil) em prêmios para quem encontrar e demonstrar falhas no serviço de games.

As iniciativas de "bug bounty" (como são chamadas em inglês) têm o objetivo de atrair a atenção de pesquisadores de segurança para que falhas sejam descobertas e corrigidas de forma discreta, mantendo as falhas em segredo até a solução ser desenvolvida.

 

Dessa forma, as brechas são fechadas antes que criminosos possam explorá-las em fraudes.

A Microsoft já possuía um programa de recompensa para falhas em outros produtos — o do Windows, por exemplo, paga até US$ 250 mil —, mas o serviço de jogos não fazia parte da oferta.

 

Nintendo mira pirataria e Sony oferece camiseta 

A Sony, a Nintendo e a Valve, que também atuam como provedores de serviços de jogos on-line ou na fabricação de hardware para jogos, já possuem programas de recompensas. No entanto, há uma grande variação no escopo dos programas e nos valores pagos. 

Embora receba relatos de falhas, a Sony não dá prêmios em dinheiro. A fabricante japonesa publica um agradecimento em uma página e envia camisetas aos participantes. 

A Valve, que desenvolve a plataforma Steam, tem um teto para falhas graves de US$ 2 mil (cerca de R$ 8,4 mil), mas pode oferecer mais por falhas críticas. Essa possibilidade também existe no programa da Microsoft, que oferece US$ 20 mil. 

A Nintendo não paga pela maioria das vulnerabilidades em seu serviço on-line, mas oferece os mesmos US$ 20 mil da Microsoft por deficiências que viabilizem a pirataria nos consoles 3DS e Switch. 

No caso do programa da Microsoft, estão inclusas falhas nos serviços on-line da Xbox Live, mas estão excluídos o Xbox Game Pass e o serviço de streaming xCloud. O Mixer também ficou de fora.

Fonte: G1

 

 

 

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