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NVIDIA RTX 5080 com 24 GB será lançada para enfrentar a escassez de GPUs em dezembro de 2026

Novo modelo promete atender à demanda crescente por GPUs em meio à crise de suprimentos e deve impactar tanto gamers quanto o setor de inteligência artificial.

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NVIDIA RTX 5080 com 24 GB será lançada para enfrentar a escassez de GPUs em dezembro de 2026

A NVIDIA está prestes a lançar um novo modelo de sua placa de vídeo RTX 5080, que contará com 24 GB de memória de vídeo. Este lançamento está previsto para ocorrer entre dezembro de 2026 e janeiro de 2027 e servirá como substituição para a versão atual de 16 GB.

De acordo com informações, o novo modelo está sendo acelerado em seu cronograma para ser apresentado durante a CES 2027. Esta movimentação acontece em um cenário desafiador, onde diversos fabricantes de DRAM, como SK Hynix, Samsung e Micron, estão enfrentando severas restrições na oferta de memórias, o que pode afetar o mercado até 2030.

Atualmente, a versão de 16 GB da RTX 5080 tem um preço sugerido de 999 dólares, mas é frequentemente encontrada a valores superiores a 2.000 dólares devido à escassez de componentes. O cenário se agrava ainda mais para a RTX 5090, que já ultrapassa a marca de 7.000 dólares em algumas regiões.

Em relação às especificações, a NVIDIA parece estar focando na nova versão de 24 GB, descontinuando o modelo de 16 GB e a variante RTX 5090D V2 no mercado chinês. Os estoques da RTX 5080 de 16 GB devem estar disponíveis por apenas mais dois meses, seguindo até o lançamento do novo hardware.

Espera-se que a nova GPU utilize o chip GB203-450, anteriormente vinculado a uma versão Super, que promete não só um aumento na quantidade de memória, mas também velocidades de clock mais altas e maior largura de banda. Além do público gamer, o novo modelo também deve ser de interesse para o setor de inteligência artificial, que demanda GPUs de alta performance devido à crescente necessidade de processamento local.

Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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