Um modder conseguiu habilitar o recurso de DLSS Frame Generation da NVIDIA em placas de vídeo da linha GeForce RTX 20, que originalmente é suportado apenas nas GPUs RTX 40 e superiores. Essa modificação foi realizada ao alterar arquivos do sistema e recompilar instruções para que o hardware mais antigo pudesse suportar a tecnologia.
Os primeiros testes mostraram que as placas RTX da geração Turing possuem a capacidade técnica para executar o recurso, mas os resultados ainda são limitados, com desempenho inconsistentes, erros visuais e possíveis problemas de compatibilidade.
Como o Mod Funciona?
Ao contrário de modificações anteriores que apenas redirecionavam as chamadas de DLSS para o pipeline do AMD FSR 3, o novo mod utiliza o código oficial da NVIDIA. Ele recompila os “kernels” para a arquitetura SM75, presente nas RTX 20, e ajusta as verificações do sistema. Isso "enganaria" o software, fazendo com que ele identificasse a GPU Turing como se fosse uma GPU Ada Lovelace (RTX 40), liberando o recurso nas configurações dos jogos.
Esta adaptação é uma evolução de um mod anterior que já permitia o uso do recurso em placas da série RTX 30.
Primeiros Testes e Resultados
- Teste inicial: O recurso foi testado com sucesso em uma RTX 2060 Max-Q rodando The Witcher 3 (Next-Gen) em DirectX 12, permitindo ativar a Geração de Quadros diretamente nas configurações do jogo.
- Desempenho e limitações: Resultados mistos foram relatados. O modo 2X apresenta desempenho razoável, mas fica atrás do FSR Frame Generation, enquanto modos mais agressivos (3X ou 4X) podem gerar problemas como ghosting e falhas de renderização.
- Incompatibilidades: Alguns usuários reportaram problemas de inicialização e erros em jogos como Dead Space Remake e Black Flag Resynced.
Alerta de Segurança
Por ser um projeto experimental que requer a modificação e injeção de arquivos .DLL, o uso desse mod não é recomendado em computadores de uso diário. Os arquivos alterados podem gerar alertas em sistemas antivírus ou sistemas anti-trapaça (anti-cheat).
Outras Alternativas
Para aqueles que buscam opções mais estáveis para habilitar o Multi Frame Generation em placas RTX 20 e RTX 30, o projeto OptiScaler já oferece suporte nativo que contorna essas limitações de forma mais simples. Esse desenvolvimento demonstra que, do ponto de vista técnico, a geração de quadros via tecnologia nativa da NVIDIA pode, em teoria, funcionar em gerações mais antigas, mesmo sem suporte oficial.
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