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AMD FSR SDK 2.4 traz FSR 4.1.2 para Radeon RX 6000 e suporte completo a Vulkan

Novo SDK da AMD melhora desempenho gráfico e amplia suporte a Vulkan, beneficiando usuários de Radeon RX 6000 e APUs Ryzen.

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AMD FSR SDK 2.4 traz FSR 4.1.2 para Radeon RX 6000 e suporte completo a Vulkan

A AMD anunciou o lançamento do FSR SDK 2.4, que amplia o suporte do FSR Upscaling 4.1.2 para as GPUs Radeon RX 6000 e certas APUs Ryzen. Este novo SDK também introduz suporte para Vulkan, permitindo paridade funcional com DirectX 12 em recursos de upscaling e geração de frames. O pacote está disponível no repositório GitHub da AMD.

Principais novidades do FSR SDK 2.4

O FSR SDK 2.4 incorpora um modelo INT8 de machine learning otimizado para placas Radeon RX 6000, alinhando sua performance com os modelos mais recentes das séries RX 7000 e RX 9000. Para hardware com recursos limitados, também há uma versão mais leve do modelo INT8, destinada a determinadas APUs Ryzen AI e processadores centrados em dispositivos portáteis, com a seleção do modelo realizada automaticamente conforme o hardware.

Suporte Vulkan e melhorias práticas

O SDK agora oferece suporte a Vulkan que corresponde ao DirectX 12 para o FSR Upscaling 4.1.2 e FSR Frame Generation 4.0.2. Contudo, os jogos que utilizam Vulkan precisam integrar esse SDK para acessarem os benefícios do machine learning, não sendo suficiente a atualização do driver.

Outra novidade importante é a adição do Driver-Assisted Frame Pacing para a série Radeon RX 9000. Essa funcionalidade requer a versão de driver Adrenalin 26.10.1 ou superior, e é recomendada sua utilização com Windows 11, onde o suporte a Hardware-Accelerated GPU Scheduling é ativado.

Perguntas Frequentes

Quais GPUs e APUs recebem o FSR Upscaling 4.1.2 com o FSR SDK 2.4?

O FSR SDK 2.4 habilita o FSR Upscaling 4.1.2 para as GPUs Radeon RX 6000 e algumas APUs Ryzen AI Max 300/400, além da série Ryzen AI 9 HX 370, com modelos INT8 distintos que o SDK seleciona automaticamente conforme o hardware disponível.

Como funciona o suporte Vulkan no FSR SDK 2.4 e o que desenvolvedores precisam fazer?

O suporte Vulkan inclui paridade funcional com o DirectX 12 para upscaling e geração de frames, mas requer que os desenvolvedores integrem o SDK nos títulos Vulkan existentes para habilitar as funcionalidades de machine learning.

Quais são os requisitos do Driver-Assisted Frame Pacing do FSR SDK 2.4?

Este recurso está disponível para a série Radeon RX 9000 e exige Adrenalin 26.10.1 ou posterior, um swapchain compatível, apresentação em tela cheia, com VSync desativado e operação dentro da faixa de taxa de atualização variável (VRR).

As melhorias introduzidas pelo FSR SDK 2.4, aliadas ao suporte expandido para hardware anterior, prometem impactar a capacidade de upscaling e performance gráfica em uma gama mais ampla de dispositivos AMD.

Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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