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The Witcher 3: Remasterizado ganha atualização com Path Tracing e DLSS 4.5, enquanto novos títulos também adotam melhorias gráficas

Atualização traz inovações gráficas que prometem transformar a experiência de um dos RPGs mais icônicos da indústria.

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The Witcher 3 Remastered é o jogo mais bem avaliado de 2026 no Metacritic com 94 pontos

A NVIDIA anunciou uma atualização gratuita para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, que traz várias melhorias significativas, incluindo path tracing e DLSS 4.5. Essa atualização promete aprimorar a jogabilidade e os gráficos de um dos RPGs mais aclamados de todos os tempos.

O que há de novo em The Witcher 3?

A atualização foi uma colaboração entre a NVIDIA e a CD PROJEKT RED, resultando em tecnologias como HairWorks, Path Tracing e DLSS 4.5, que aproveitam o poder das GPUs modernas. Entre as inovações, a tecnologia de path tracing, usada em Cyberpunk 2077, eleva a qualidade visual do jogo, oferecendo uma experiência muito mais imersiva e realista.

Outros lançamentos relevantes

Além de The Witcher 3, a NVIDIA também anunciou acesso antecipado para outros jogos:

  • ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE: Começou hoje o acesso antecipado, com lançamento geral agendado para 2 de outubro. O jogo utiliza DLSS 4.5 Super Resolution e promete uma experiência aérea emocionante.

  • AION 2: O acesso antecipado começa amanhã, com lançamento completo em 5 de outubro. O MMORPG traz novas mecânicas e gráficos aprimorados, também utilizando DLSS 4.5.

  • Gears of War: E-Day: Com lançamento antecipado em 1º de outubro, o jogo apresenta ray tracing e RTX Mega Geometry.

Outros títulos que receberão também melhorias com DLSS 4.5 incluem Enlisted, SILENT HILL: Townfall, HOT WHEELS Infinite Rush e CONTROL Resonant, each featuring enhanced graphics and gameplay mechanics suited for GeForce RTX GPUs.

Conclusão

As atualizações e lançamentos recentes demonstram como as novas tecnologias gráficas estão sendo integradas em jogos populares, oferecendo aos jogadores experiências visualmente impressionantes e jogabilidade mais fluida.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação