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Cory Barlog compara deuses de God of War a bilionários arrogantes

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Cory Barlog compara deuses de God of War a bilionários arrogantes

Recentemente, foi revelado o novo jogo da série, chamado God of War Laufey. Durante o trailer, os jogadores puderam notar a presença de deuses como Begtse, do budismo tibetano, e Sekhmet, do Egito, que demonstraram comportamentos arrogantes e opressivos em relação à protagonista Faye. O diretor criativo da franquia, Cory Barlog, não hesitou em fazer uma comparação impactante sobre o comportamento dessas divindades com figuras do mundo real.

Deuses e Bilionários: Uma Reflexão Crítica

Barlog afirmou que os deuses de várias mitologias apresentam uma relação complicada com o poder. Ele argumenta que, quando acreditam que podem coexistir harmoniosamente em lugares como o Everywhen, acabam se enfrentando pela dominação.

“São todos uns idiotas. Literalmente todos os deuses que existem em qualquer mitologia têm uma relação terrível com o poder e com a forma como abusam dele.”

Ele traçou um paralelo entre essa dinâmica e a de um grupo de bilionários em uma ilha, indicando que é difícil para essas pessoas com tanto poder conviverem em paz. O poder que deveria representar liberdade acaba se transformando em uma prisão, similar à discutida ilha Little Saint James.

“Quando você coloca todas essas pessoas juntas – como um bando de bilionários em uma ilha – elas acham que vão ter uma vida feliz. Não vão. Todas vão brigar entre si, todas estarão presas nesse estranho estado de conflito, porque estão encarceradas em uma prisão.”

Explorando o Everywhen e Suas Implicações

O Everywhen surge como uma resposta da Santa Monica Studio para uma questão antiga da franquia: o que acontece com os deuses após suas mortes? Essa questão é recorrente, e até mesmo os personagens da saga nórdica se perguntam sobre isso. A inclusão de divindades de diferentes mitologias pode abrir portas para que Kratos explore novas narrativas em futuros games, quem sabe até uma mitologia egípcia.

Por Que Isso Importa para os Jogadores

A discussão levantada por Barlog sobre a relação entre divindades e poder não é apenas uma questão filosófica, mas reflete nas narrativas dos jogos. Para os fãs de God of War, isso significa uma continuação da exploração de temas complexos, que vão além da simples batalha. O Everywhen pode ser um ambiente rico para novas aventuras e desafios, oferecendo um enredo que mergulha fundo na moralidade das figuras míticas.

Com essa nova abordagem, os jogadores podem esperar que a experiência no universo de God of War se torne ainda mais envolvente, com conflitos que refletem a natureza humana e divina. Enquanto aguardamos mais informações sobre o jogo, fica a expectativa para ver como as histórias se entrelaçarão e que lições poderão ser aprendidas.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação