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Capcom anuncia uso de IA para agilizar desenvolvimento de jogos com o projeto REX

A iniciativa visa otimizar processos criativos, mas gera preocupações sobre o futuro do emprego na indústria de videogames.

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Capcom anuncia uso de IA para agilizar desenvolvimento de jogos com o projeto REX

Capcom planeja usar IA para acelerar o desenvolvimento de jogos

A Capcom anunciou que a integração de inteligência artificial (IA) é parte de suas estratégias futuras no desenvolvimento de jogos. Durante uma conferência para funcionários, Satoshi Ishida apresentou o projeto REX, que consiste em seis programas independentes destinados a integrar ferramentas de IA e aprendizado de máquina ao RE Engine, o motor proprietário da empresa.

Ao contrário das expectativas de algumas empresas ocidentais, a Capcom reafirmou que a IA não será utilizada para substituir o trabalho humano na criação artística. O foco da empresa é usar a tecnologia para otimizar processos, permitindo que projetos sejam finalizados mais rapidamente. Por exemplo, a IA será responsável por automatizar a animação de grupos de objetos e transformar mecânicas de jogos em uma linguagem de programação padronizada. Isso facilita a colaboração entre estúdios e permite uma comunicação mais eficiente entre equipes.

Embora a utilização da IA possa trazer benefícios, a notícia levanta preocupações sobre o impacto no emprego no setor, especialmente em um momento em que demissões em massa têm sido justificadas com o uso crescente dessa tecnologia na indústria de videogames. O movimento da Capcom pode ter implicações significativas tanto para os estúdios quanto para os trabalhadores, além de influenciar a forma como os jogos são desenvolvidos no futuro.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação