Capcom planeja usar IA para acelerar o desenvolvimento de jogos
A Capcom anunciou que a integração de inteligência artificial (IA) é parte de suas estratégias futuras no desenvolvimento de jogos. Durante uma conferência para funcionários, Satoshi Ishida apresentou o projeto REX, que consiste em seis programas independentes destinados a integrar ferramentas de IA e aprendizado de máquina ao RE Engine, o motor proprietário da empresa.
Ao contrário das expectativas de algumas empresas ocidentais, a Capcom reafirmou que a IA não será utilizada para substituir o trabalho humano na criação artística. O foco da empresa é usar a tecnologia para otimizar processos, permitindo que projetos sejam finalizados mais rapidamente. Por exemplo, a IA será responsável por automatizar a animação de grupos de objetos e transformar mecânicas de jogos em uma linguagem de programação padronizada. Isso facilita a colaboração entre estúdios e permite uma comunicação mais eficiente entre equipes.
Embora a utilização da IA possa trazer benefícios, a notícia levanta preocupações sobre o impacto no emprego no setor, especialmente em um momento em que demissões em massa têm sido justificadas com o uso crescente dessa tecnologia na indústria de videogames. O movimento da Capcom pode ter implicações significativas tanto para os estúdios quanto para os trabalhadores, além de influenciar a forma como os jogos são desenvolvidos no futuro.

