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Rush is Real ganha diretor de arte croata e arte conceitual com estilo único

A Nomion Games aposta em uma estética inovadora que combina brutalismo e cyberpunk, prometendo uma experiência imersiva e única para os jogadores.

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Rush is Real ganha diretor de arte croata e arte conceitual com estilo único

A Nomion Games anunciou que Space Meerkat, um artista 3D croata com experiência em cinema e CGI, será o diretor de arte do jogo Rush is Real. O anúncio, feito em 1º de setembro, trouxe a primeira arte conceitual oficial do projeto, que combina elementos de cyberpunk e brutalismo em sua estética.

Identidade Visual e Conceito do Jogo

Space Meerkat supervisionará o desenvolvimento visual dos personagens, armas e cenários, e colaborará com o gameplay e sistemas do jogo. Segundo ele, Rush is Real se diferencia de outras obras do gênero ao adotar uma abordagem menos associada ao neon, priorizando concreto, arquitetura brutalista e elementos industriais.

Além disso, a Nomion Games revelou um novo logotipo para o jogo, que contém uma referência oculta às mecânicas centrais, embora seu significado ainda não tenha sido detalhado.

Exploração e Estruturas do Mundo

A direção artística não se limita ao visual; o mundo de Rush is Real contará com grandes estruturas de concreto e ambientes verticalizados, que oferecerão caminhos e possibilidades distintas para exploração. A equipe está criando os ambientes em conjunto com as mecânicas de gameplay, garantindo que a arquitetura não apenas embeleze o jogo, mas também tenha uma função prática em termos de navegação e descoberta de itens.

Influências e Experiência do Diretor de Arte

Antes de seu trabalho em jogos, Space Meerkat se formou em Cinema, Televisão e Multimídia e participou de diversos projetos audiovisuais. Suas referências para o jogo incluem clássicos da ficção científica como Blade Runner, Star Wars, e Star Trek, além do famoso designer Syd Mead. Ele também destacou que Shadow of the Colossus e Half-Life influenciaram suas escolhas de design, com foco em ambientação e atmosfera imersiva.

Com uma abordagem focada na integração entre visual e gameplay, Rush is Real promete trazer uma experiência única, envolvendo os jogadores em um mundo detalhado e funcional.

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Guilherme Simões

Advogado

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.