Informações recentes sugerem que o orçamento de PHYSINT, projeto da Kojima Productions em parceria com a Xbox, pode estar sendo exagerado. Na quinta-feira (24), Christopher Dring, do The Game Business, revelou que o investimento no jogo estaria na casa dos US$ 400 milhões. Essa afirmação gerou controvérsias e levantou questões sobre a disposição da Microsoft em investir tal quantia em um projeto específico.
Em uma análise feita por Jason Schreier, da Bloomberg, no fórum ResetEra, a situação em torno de PHYSINT foi descrita como mais complexa. Schreier afirmou que os valores discutidos envolvem o contrato original com a PlayStation, negociações com a Xbox, e os custos relacionados a atores envolvidos na produção. Ele citou fontes afirmando que os valores da negociação com a Xbox seriam “significativamente menores” que os US$ 400 milhões mencionados por Dring.
Jez Corden, do Windows Central, também desmentiu a cifra inicial, ressaltando que os valores do acordo com a Xbox seriam apenas uma fração do montante inicialmente divulgado. Além disso, a proposta da Microsoft incluiria não apenas o desenvolvimento de PHYSINT, mas também licenças para a produção de filmes e séries, além de ajustes nos termos referentes a OD, outro projeto da Kojima Productions que é um jogo de terror.
Contudo, ainda não há clareza sobre o que exatamente os US$ 400 milhões correspondem. Jez Corden sugeriu que essa cifra pode estar relacionada a valores discutidos durante negociações com a PlayStation, mas isso ainda não foi confirmado.
A Kojima Productions, por sua vez, comunicou que está financeiramente estável e que tanto PHYSINT quanto OD continuam em desenvolvimento conforme o planejado.

