A The Flying Baguette e a HYPERSTRANGE anunciaram que Odd Town será lançado para PC em setembro de 2026, por meio da Steam. A data foi divulgada durante a Awesome Indies Showcase, que também trouxe um novo trailer do jogo.
Desenvolvido por um único criador, Odd Town é uma aventura em sandbox em primeira pessoa localizada em Saint Sectaire. Nesta pequena cidade, estranhas ocorrências marcam a vida dos habitantes, que começam a desaparecer. Após ter seu carro quebrado, o protagonista fica preso no lugar e precisa descobrir um jeito de ganhar dinheiro enquanto investiga os acontecimentos locais.
Trabalhos e atividades em Odd Town
No jogo, os jogadores terão a oportunidade de trabalhar de dia e socializar com os moradores, a fim de juntar pistas sobre a conspiração que ronda a cidade. Além de opções de trabalho convencionais como padeiro e funcionário no cinema, é possível optar por atividades mais ilícitas, como vender drogas, invadir estabelecimentos, extorquir moradores e roubar objetos após o fechamento das lojas.
Os jogadores contarão com ferramentas como alicates, pés de cabra e pás para acceder a locais trancados, permitindo uma variedade de abordagens para obter dinheiro, coletar pistas e avançar na investigação.
Interações e consequências em Odd Town
As decisões tomadas pelo jogador impactarão diretamente a relação com os habitantes de Saint Sectaire. Alguns personagens poderão se lembrar das ações do protagonista, o que pode levar à criação de aliados ou inimigos. Além disso, moradores poderão ser recrutados como especialistas para ajudar na investigação.
O mundo do jogo será semiaberto, com uma cidade repleta de ruas, becos, apartamentos, negócios e outros locais de interesse. Áreas como um necrotério e um cemitério também estarão presentes, podendo ser essenciais em missões ou na busca por informações relevantes.
Desafios com a polícia em Odd Town
A polícia será um elemento recorrente durante as explorações. Após cometer crimes, o jogador terá a opção de evitar patrulhas, se esconder ou até trocar de roupa para não ser reconhecido. Caso o protagonista seja preso, haverá ferramentas à disposição para fugir da cadeia, mas cada método de fuga só poderá ser utilizado uma vez. Caso o jogador se esgote nas suas opções de escape, a partida poderá terminar ali.
Przemysław Miliński, cofundador da HYPERSTRANGE, afirmou que a ideia é fazer com que as decisões do jogador gerem consequências visíveis no comportamento da população da cidade. O objetivo final será descobrir a verdade por trás dos desaparecimentos e encontrar uma maneira de deixar Saint Sectaire.

