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NVIDIA apresenta arquitetura Rubin com 336 bilhões de transistores para IA avançada

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NVIDIA apresenta arquitetura Rubin com 336 bilhões de transistores para IA avançada

A NVIDIA revelou a arquitetura da sua nova GPU chamada Rubin AI, uma peça fundamental nas próximas plataformas de data center da companhia. Desenvolvido ao longo de vários anos, esse chip já está sendo adotado por grandes empresas de tecnologia ao redor do mundo. O principal destaque é um aumento de até dez vezes na eficiência energética em comparação com a geração anterior, a Blackwell.

Inovações da Arquitetura Rubin

Esse avanço foi possível graças a três inovações-chave: núcleos tensorais aprimorados, um novíssimo subsistema de memória HBM4 e um motor de transformação de terceira geração.

Review no Controle Detalhada da GPU Rubin

Produzida com tecnologia de 3 nm (N3P) da TSMC, a GPU Rubin foi projetada para oferecer alta densidade e eficiência. A arquitetura combina dois chips com largura de retículo limitada, que são interconectados através da interface NV-HBI. Impressionantes 336 bilhões de transistores estão incorporados neste componente, representando um aumento de 62% em relação ao chip GB300 da geração Blackwell.

Cada GPU Rubin inclui 8 Graphics Processing Clusters (GPCs), segurando 224 Streaming Multiprocessors (SMs) e 896 Tensor Cores. O design possui uma distribuição assimétrica: cada chip conta com quatro GPCs com configurações de 30 e 26 SMs.

Esses GPCs são ligados a dois blocos de cache L2 descentralizados, a um Gigathread Engine e a quatro canais de memória HBM, com uma largura de 4096 bits por die. O controlador de I/O inclui barramento PCIe Gen6 e tecnologia NVLink v6, entregando uma largura de banda colossais de 3600 GB/s em conjunto com o switch NVLink.

Poder da Memória HBM4

A nova GPU utiliza o padrão HBM4, oferecendo 288 GB de capacidade ao longo de oito stacks de 12 núcleos, alcançando uma largura de banda máxima de 22 TB/s — um aumento de 2,8 vezes frente à Blackwell (8 TB/s).

Essa largura de banda é crucial para:

  • Capacidade de Contexto: Permitir janelas de contexto grandes sem a necessidade de descarregamento.
  • Geração Rápida: Otimizar a fase de geração token a token, acompanhando os mecanismos computacionais.

A HBM4 melhora a eficiência na localização e no roteamento de dados, reduzindo o tempo ocioso e acelerando o processamento em arquiteturas de Mistura de Especialistas (MoE).

Eficiência dos Tensor Cores

Os Tensor Cores da Rubin foram projetados para dobrar a taxa de transferência por ciclo de clock, reduzindo significativamente as iterações necessárias para algoritmos de multiplicação de matrizes (GEMM). Isso significa que operações que antes levavam quatro iterações agora exigem apenas duas.

Além disso, em cargas de trabalho pesadas, o desempenho em BF16/FP16 é quatro vezes maior do que o modelo Blackwell GB200 e o dobro do Blackwell Ultra GB300. O novo chip também melhora a técnica de “atenção”, comprimindo dados em uma proporção de 2:4 sem comprometer a qualidade do modelo.

Gerenciamento e Eficiência Energética Otimizados

Focada em implantações em larga escala, a NVIDIA introduziu o suporte à suavização inteligente de energia (DSX MaxLPS), capaz de administrar picos de energia. Essa inovação pode reduzir o consumo médio em cerca de 10% em relação à geração anterior e controlar o pico de impacto em 20%, otimizando assim as instalações de IA.

Com isso, as infraestruturas podem acomodar até 40% mais GPUs dentro de um orçamento preestabelecido, oferecendo um custo-benefício mais eficiente para grandes implementações corporativas.

A Rubin AI promete revolucionar o mercado de GPUs, sendo uma forte opção para quem pensa em otimizar suas montagens e setups gamer, principalmente em aplicações que demandam alto desempenho em inteligência artificial.

Renato Ribeiro

Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.