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Nintendo reafirma compromisso com mídia física no Switch 2, mesmo com novos formatos em desenvolvimento

A empresa destaca que as mídias físicas continuarão a ser uma opção para os consumidores, mesmo com a introdução de novos formatos de jogos.

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A Nintendo reafirmou que não tem planos de abandonar as mídias físicas para o Switch 2, mesmo com a Sony anunciando o fim das mídias físicas para o PlayStation até 2028 e a Microsoft enfrentando desafios nesse aspecto desde a geração do Xbox One. Bill van Zyll, vice-presidente e diretor-geral da Nintendo na América Latina, destacou a importância dessa decisão levando em conta o interesse dos consumidores por jogos em formato físico.

“Historicamente, sempre fomos bastante neutros em relação a isso, certo? Levamos em consideração as preferências dos consumidores e damos bastante peso a elas. Também temos uma plataforma que acabou de ser lançada. Mal completamos um ano desde o lançamento do NS2. Ela oferece suporte tanto ao formato digital quanto ao físico. Não há planos de abandonar as mídias físicas. Sabemos o quanto os fãs também gostam delas, então nossa postura tem sido a de não tomar partido entre os dois formatos.” – via Nintendo Everything

Embora a Nintendo mantenha o compromisso com as mídias físicas, foi introduzido um novo modelo, o Game-Key Card, para o Switch 2. Este formato foi criado para resolver problemas com jogos mais pesados que não cabem nos cartuchos tradicionais e para ajudar a reduzir os custos de produção.

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No entanto, a recepção aos Game-Key Cards tem sido morna entre os jogadores, pois eles funcionam apenas como uma chave para liberar o download do jogo, o que pode ir contra a preservação dos games e ocupar espaço na memória interna do console.

É importante ressaltar que todos os jogos próprios da Nintendo continuarão sendo vendidos em cartuchos tradicionais, com exceção de Pokémon Pokopia, que será lançado em formato Game-Key Card, conforme questões envolvendo a The Pokémon Company e a Game Freak.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação