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Jin Sakai retorna como personagem jogável em Ghost of Yōtei: Mais Procurados

Jin Sakai se junta a um elenco diversificado em um novo modo que promete desafios e recompensas para os fãs da franquia.

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Jin Sakai retorna como personagem jogável em Ghost of Yōtei: Mais Procurados

Recentemente, durante o evento State of Play, foi revelado que Jin Sakai retornará como um dos quatro personagens jogáveis em Ghost of Yōtei: Mais Procurados. É uma ótima notícia para os fãs do protagonista de Ghost of Tsushima, que poderá utilizar suas quatro posturas icônicas nesta nova experiência.

Sobre Ghost of Yōtei: Mais Procurados

Se você não acompanhou a apresentação anterior, Ghost of Yōtei: Mais Procurados é um novo modo de combate e sobrevivência solo que será parte da Edição Completa de Ghost of Yōtei. Este modo é uma releitura do gênero roguelike, permitindo que os jogadores escolham entre quatro personagens e aceitem caçadas com níveis de dificuldade progressivos. Conforme você avança em incursões, ganhará vantagens e melhorias que ajudarão a desenvolver seu personagem e aumentar seu poder.

A proposta foi criar um modo que se conecte organicamente com os sistemas de combate já conhecidos de Ghost of Yōtei, mantendo a essência do jogo principal e proporcionando uma experiência nova onde os jogadores podem testar diferentes personagens e builds até encontrarem a combinação mais adequada ao seu estilo de jogo.

Experimentando as Caçadas

Ao iniciar uma incursão, o jogador escolhe uma caçada no mural de recompensas, cada uma visando um membro diferente dos Seis de Yōtei. Para alcançar esses alvos, será necessário enfrentar hordas de inimigos e minichefes. Com cada horda que derrotar, você desbloqueará vantagens, permitindo que crie uma build poderosa para enfrentar o chefe final da caçada selecionada. As caçadas podem ser repetidas em níveis crescentes de dificuldade, culminando em uma batalha contra o temido Lorde Saito.

Além disso, ao jogar, você ganhará mons, uma moeda que pode ser utilizada para desbloquear novas técnicas, aprimoramentos de armas, amuletos e personagens. Os itens cosméticos adquiridos em Mais Procurados também poderão ser usados no jogo principal e em Ghost of Yōtei: Ecos de Sekigahara.

Personagens e Habilidades

No modo Mais Procurados, os quatro personagens jogáveis possuem habilidades únicas:

  • Atsu: Luta com duas katanas e usa ferramentas como o metsubushi e a Bomba Cegante. Sua habilidade Suprema, Chamado da Alcateia, invoca lobos para atacar os inimigos.
  • Oyuki: Utiliza a kusarigama e kunais, com uma Suprema chamada Assassino das Sombras que a permite eliminar rapidamente inimigos próximos.
  • Nagato: Usa uma lança e arco. Sua habilidade Suprema, Marca do Apostador, mira em dois inimigos, garantindo um disparo certeiro.
  • Jin Sakai: Mantém o estilo de Ghost of Tsushima, podendo usar suas quatro posturas e começando com uma Bomba Aderente. Sua habilidade Suprema, Dança da Ira, afeta múltiplos inimigos e os desarma.

Uma vez desbloqueados, os jogadores poderão escolher qualquer um dos personagens, cada um com sua própria katana e habilidades exclusivas. O modo encoraja a experimentação de estratégias, promovendo táticas variadas para vencer diferentes desafios.

O que muda para os jogadores?

Os jogadores que já possuem Ghost of Yōtei podem adquirir a Edição Completa, que inclui Ghost of Yōtei: Mais Procurados e Ghost of Yōtei: Ecos de Sekigahara, a partir de 1º de outubro, por $14,99. Aqueles que realizarem a pré-venda até 30 de setembro terão acesso antecipado à Armadura Sakai para Atsu. Para quem ainda não jogou, a Edição Completa pode ser adquirida por $69,99, garantindo acesso imediato ao jogo original e a novos conteúdos a partir do lançamento.

No dia do lançamento, um patch gratuito de atualização também estará disponível, permitindo que todos os proprietários de Ghost of Yōtei desbloqueiem o modo Beleza de Yōtei, que traz novos recursos ao Modo Foto, além de aprimoramentos de acessibilidade e outras novidades.

Fonte: PlayStation Blog Brasil.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação