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NVIDIA anuncia construção da primeira fábrica de IA no Japão durante visita de Jensen Huang

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NVIDIA anuncia construção da primeira fábrica de IA no Japão durante visita de Jensen Huang

NVIDIA Anuncia Primeira Fábrica de IA no Japão

Em uma visita ao Japão em meados de julho, o CEO da NVIDIA, Jensen Huang, consolidou parcerias estratégicas e fechou um importante acordo que resultará na construção da primeira fábrica de inteligência artificial (IA) no país. O executivo também aproveitou a viagem para visitar o circuito local em Tóquio e reafirmar o andamento do projeto Vera Rubin.

Aproximação Cultural e Impressão na Indústria Japonesa

A postura de Jensen Huang durante jantares e encontros informais foi extremamente positiva, impressionando figuras-chave da indústria japonesa. O presidente da Sumitomo Electric, Matsumoto, destacou como Huang exerceu um “espírito de líder empresarial japonês do pós-guerra”.

“Ele comia praticamente de tudo, servia pessoalmente a comida para seus acompanhantes e elogiava cada novo prato como ‘Delicioso!’” — Matsumoto, presidente da Sumitomo Electric

Acordo Comercial e Infraestrutura de IA

O ponto alto da viagem foi a assinatura do contrato que prevê a instalação da primeira fábrica de IA do Japão. A NVIDIA fornecerá uma infraestrutura robusta para o projeto, que inclui:

  • 27.500 GPUs Rubin e 13.750 CPUs Vera
  • Racks NVIDIA Vera Rubin NVL72
  • Infraestrutura de rede Spectrum-X

Colaboração com o METI e Foco em Robótica

A NVIDIA também anunciou sua intenção de apoiar uma iniciativa do Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI). Este projeto buscará utilizar a capacidade computacional da empresa para avançar na transição do Japão rumo à robótica avançada, visando enfrentar os desafios demográficos e a escassez de mão de obra. Empresas de destaque nos setores automotivo e de robótica industrial já demonstraram interesse em participar dessa empreitada.

O desenvolvimento de infraestrutura de IA dessa magnitude não apenas reforça a presença da NVIDIA no Japão, mas também aponta para um futuro onde a tecnologia de inteligência artificial estará cada vez mais integrada à economia japonesa e às soluções de automação, o que é crucial diante de uma mão de obra em diminuição.

Paulo Bisneto

Marcenaria durante o dia e gamer à noite

Gamer apaixonado, criador de conteúdo e redator do GGames.Natural de São Paulo (SP), Paulo Tavares, conhecido na comunidade como Bisnetto11, divide sua rotina entre o trabalho na marcenaria e sua paixão pelos videogames. Fã de FPS, League of Legends, Borderlands e Brawl Stars, é daqueles que sempre encontram tempo para mais uma partida. Nas horas vagas, troca as ferramentas pelas notícias, trazendo novidades, entrevistas e conteúdos sobre o universo gamer para o GGames. Com muitas horas de gameplay na bagagem, acredita que jogar é mais do que diversão: é fazer parte de uma comunidade que compartilha a mesma paixão.