
id Software pode estar preparando um novo FPS com a Unreal Engine; vaga recente reforça rumor — descubra o que sabemos até agora!
A id Software, estúdio responsável por franquias lendárias como DOOM e Quake, pode já estar trabalhando em um novo jogo não anunciado. Um anúncio de vaga de emprego recente sugere que o projeto será mais um FPS desenvolvido com a tecnologia id Tech.

De acordo com o vazamento, o estúdio está em busca de um Lead Gameplay Features Programmer para trabalhar em um “projeto de videogame não anunciado”. Entre os requisitos, estão mínimo de seis anos de experiência na indústria e envolvimento com jogos de tiro em primeira pessoa — reforçando a ideia de que se trata de um novo FPS.
A descoberta foi feita pelo usuário Timur222 no Twitter, que já revelou informações internas de outras empresas no passado. Embora o anúncio não traga detalhes concretos, o estúdio texano tradicionalmente prioriza preencher cargos seniores no início do desenvolvimento.
O anúncio também indica que o novo título será construído na id Tech 8, a versão mais recente da engine proprietária da empresa, revelada oficialmente no Xbox Developer Direct de janeiro de 2025. Essa tecnologia já alimenta DOOM: The Dark Ages, lançado em 15 de maio de 2025, e promete entregar ainda mais realismo e performance.
Apesar disso, há precedentes de soluções híbridas no estúdio: Quake Champions (2017) usou uma combinação da id Tech com a Saber3D, o que deixa aberta a possibilidade de experimentos semelhantes.

Muitos fãs especulam que o próximo projeto possa ser um novo Quake, especialmente após um teaser da franquia ter aparecido no Xbox Developer Direct de janeiro de 2024. No entanto, aquele indício estava ligado ao MachineGames, estúdio parceiro da Bethesda, o que torna a situação mais nebulosa.
O que parece certo é que o jogo está sendo desenvolvido para PC e consoles, já que a vaga exige experiência com múltiplas plataformas.
“A id Software é uma das desenvolvedoras mais ambiciosas tecnicamente da indústria, sempre inovando na construção de seus jogos do zero”, destacou o anúncio.
Fonte: GameRant
Chamada: “Compartilhe ou dê um Buff (UP) na publicação!”
Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.






