
Hades 3 ainda não está confirmado pela Supergiant Games; estúdio foca totalmente em Hades 2 antes de decidir seu próximo projeto.
O futuro de Hades 3 permanece incerto, segundo o diretor da Supergiant Games, Amir Rao. A declaração veio logo após o lançamento da versão 1.0 de Hades 2, que já estreia com grande sucesso de crítica e público.
Em entrevista ao criador de conteúdo Haelian, Amir Rao destacou que “não está preordenado” que um terceiro jogo da franquia vá acontecer. O estúdio trabalha em apenas um projeto por vez e evita planejar títulos futuros enquanto ainda está desenvolvendo o atual.
Segundo Rao, o processo criativo da Supergiant segue o princípio de que “o jogo é o documento de design”, priorizando testes práticos, mudanças iterativas e feedback da comunidade ao longo do acesso antecipado. Essa abordagem já foi vista no primeiro Hades, que inclusive chegou a ter outro protagonista durante fases iniciais de produção.

Apesar da incerteza em relação a Hades 3, o estúdio de São Francisco deve em breve escolher seu próximo passo agora que Hades 2 saiu do acesso antecipado. A expectativa é que o jogo continue recebendo suporte com ajustes e correções, mas expansões ou DLCs são improváveis, já que a Supergiant não costuma adotar esse modelo de conteúdo.
Logo após seu lançamento oficial, Hades 2 alcançou 80 mil jogadores simultâneos na Steam, número próximo do pico histórico de seu antecessor. Alinea Analytics estima que o jogo já vendeu 2 milhões de cópias em acesso antecipado, enquanto o primeiro Hades superou 9 milhões de vendas ao longo da vida útil. Comparando os dados, a sequência está vendendo o dobro da velocidade do original na plataforma da Valve.

“Não está preordenado. Não é algo que sabemos em segredo agora ou qualquer coisa do tipo”, disse Amir Rao.
Fonte: GameRant
Compartilhe ou dê um Buff (UP) na publicação!
Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.






