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FLESHBAG: O novo sandbox de física para PC que permite criar armadilhas grotescas e experimentar com a destruição

FLESHBAG promete uma experiência única de criação e destruição, permitindo que jogadores explorem a física de forma grotesca e interativa.

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FLESHBAG: O novo sandbox de física para PC que permite criar armadilhas grotescas e experimentar com a destruição

A Bonus Stage Publishing anunciou que FLESHBAG será lançado para PC via Steam. Desenvolvido pelo estúdio alemão Industrial Technology and Witchcraft, o jogo é um sandbox de física 3D onde os jogadores podem criar e testar máquinas e armadilhas em um personagem virtual. O lançamento está previsto para 2027, embora ainda não tenha uma data específica.

O que FLESHBAG oferece?
Em FLESHBAG, os jogadores têm a liberdade de combinar diversos equipamentos, incluindo lâminas, motores, armas de fogo e explosivos, para desenvolver armadilhas e outros dispositivos. O personagem, que é construído em voxels, possui uma anatomia complexa com órgãos, intestinos, cérebro, olhos e veias, permitindo que cada parte do corpo sofra danos distintos. As expressões faciais e falas do personagem refletem suas reações a ferimentos, trazendo uma conexão emocional ao gameplay.

O sistema do jogo permitirá a utilização de múltiplos personagens simultaneamente, criando interações entre diferentes mecanismos e alvos. As reações físicas realistas e os danos localizados são aspectos centrais que prometem intensificar a experiência do jogador.

Recursos adicionais e detalhes para testes
Além da criação de máquinas destrutivas, FLESHBAG permitirá a construção de ambientes para os personagens, como casas pequenas com móveis e camas. Esses cenários também poderão interagir com o sistema de física do jogo, incluindo a possibilidade de incêndios.

Destinado ao público adulto, o jogo apresenta violência gráfica com representações de ferimentos. As inscrições para o playtest de FLESHBAG já estão abertas na página do jogo no Steam, embora o período de testes ainda não tenha sido divulgado. A desenvolvedora também planeja lançar uma demo antes do Acesso Antecipado.

Guilherme Simões

Advogado

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.