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Dying Light: The Beast traz mapa menor, mas com 5 biomas diversos

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Dying Light: The Beast

Dying Light The Beast promete entregar uma experiência diferente dentro da franquia da Techland. O diretor do jogo revelou que, mesmo com um mapa de mundo aberto menor chamado Castor Woods, o título será repleto de biomas variados e segredos para explorar. A nova aventura também marca o retorno de Kyle Crane, protagonista do primeiro game, agora com habilidades derivadas de DNA zumbi.

Dying Light

Dying Light The Beast terá campanha mais curta

Originalmente concebido como um DLC de Dying Light 2, o jogo evoluiu para uma entrada independente. A campanha principal deve durar cerca de 20 horas, bem menos que as 30 a 40 horas médias dos dois títulos anteriores.

Além disso, a narrativa trará novamente Crane, que agora usa poderes semelhantes aos infectados para lutar contra inimigos — um recurso que promete adicionar novas camadas ao combate.

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Biomas e cenários em Castor Woods

De acordo com o diretor Nathan Lemaire, Castor Woods será o mundo mais diverso já criado para a franquia. O mapa inclui áreas como Old Town, vilarejo, zona industrial, pântanos e fazendas, todas carregadas de segredos e colecionáveis.

“Com Castor Woods, criamos provavelmente o mundo mais diverso que já fizemos para a série”, disse Lemaire em entrevista.

Essa abordagem contrasta com os ambientes urbanos densos de Dying Light e Dying Light 2, oferecendo um clima mais rural e intimista. O desafio, segundo a Techland, foi adaptar a jogabilidade de parkour para espaços mais abertos, como fazendas e pântanos.

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Parkour em cenário rural

O DNA da franquia sempre esteve no parkour, facilitado por arranha-céus e prédios próximos. Em Castor Woods, a verticalidade é menor, e a Techland precisou reinventar a movimentação em ambientes com menos construções. A promessa é que, mesmo em um espaço compacto, a exploração será rica e recompensadora.

Lançamento em setembro

Dying Light The Beast chega em 19 de setembro para Xbox, PlayStation e PC. O título será lançado em um mês cheio de grandes estreias, com Borderlands 4 e Silent Hill f chegando próximos à mesma data. A expectativa é que o novo cenário rural seja suficiente para destacar o game entre os concorrentes.

Fonte: Game Rant

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Renato Ribeiro

Designer Gráfico, Social Media, Criador de Conteúdo e Uploader incansável do GGames. Renato Ribeiro é presença constante no fórum, contribuindo com traduções, trainers e conteúdo de qualidade para a comunidade. Além de atuar profissionalmente com mídias sociais, ele é um dos responsáveis por manter viva a chama gamer no projeto — sempre pronto para colaborar, testar e compartilhar novidades com os membros.