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DLSS 5 faz estreia em NBA 2K27; outros jogos ganham suporte ao DLSS 4.5

A NVIDIA amplia seu portfólio de tecnologias gráficas, prometendo experiências de jogo mais imersivas e visuais impressionantes em títulos populares.

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NBA 2K27

A NVIDIA anunciou a ampliação do suporte às suas tecnologias de desempenho e qualidade visual, com a chegada do DLSS 5 em NBA 2K27 e atualizações que afetam diversos outros jogos. As novas tecnologias incluem DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e RTX Direct Illumination, trazendo melhorias significativas para jogadores com GPUs GeForce RTX.

Novidades em Jogos com Suporte a DLSS e RTX

  • Honeycomb: The World Beyond já está disponível, oferecendo DLSS 4.5 e Ray Tracing, permitindo aos jogadores aprimorarem a qualidade gráfica e o desempenho.
  • WARDOGS entra em Acesso Antecipado em 10 de setembro, com suporte a DLSS 4.5 e Dynamic Multi Frame Generation, otimizando a experiência em combate.
  • PUBG: BATTLEGROUNDS também recebe melhorias em 10 de setembro, incluindo suporte ao DLSS Super Resolution, o que promete elevar a qualidade de imagem em um dos battle royales mais populares do mundo.

Atualizações Importantes

  • Em 15 de setembro, 007 First Light passará a contar com uma atualização significativa que traz Path Tracing e DLSS 4.5, melhorando a iluminação e reflexos no jogo.
  • NBA 2K27, que já disponibiliza o DLSS 5, traz pela primeira vez a tecnologia 3D-Guided Neural Rendering, aumentando a fidelidade gráfica.
  • Em 29 de setembro, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered receberá uma atualização que inclui Path Tracing e melhorias no DLSS, além da chegada da expansão Songs of the Past prevista para 2027.

Malha Coletiva de Lançamentos e Suportes

Jogos como Active Matter e Aniimo, que estreiam em 15 e 16 de setembro, respectivamente, também se beneficiarão do DLSS 4.5, demonstrando a crescente adoção das tecnologias da NVIDIA em novos títulos.

Com estas atualizações, os jogadores que utilizam placas gráficas GeForce RTX poderão desfrutar de experiências mais ricas e imersivas, aumentando a capacidade das games de explorar gráficos de alta qualidade e um desempenho aprimorado. Essas inovações são um passo importante não apenas para a NVIDIA, mas para toda a indústria, mostrando um compromisso contínuo com o avanço da tecnologia nos jogos.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação