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Diretor da Obsidian defende estúdio e mantém legado de jogos icônicos

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Diretor da Obsidian defende estúdio e mantém legado de jogos icônicos

Recentemente, o diretor da Obsidian, Brandon Adler, respondeu a críticas sobre a mudança de direção do estúdio, famoso por clássicos como Fallout: New Vegas e Star Wars: Knights of the Old Republic II. Após o lançamento de títulos como Grounded, Pentiment e The Outer Worlds, alguns fãs começaram a afirmar que a Obsidian não era mais a mesma, levantando discussões sobre a qualidade e a essência dos jogos atuais.

Mudanças e Continuidade na Obsidian

Adler, que está na Obsidian há 13 anos e dirige também The Outer Worlds 2, expressou sua indignação, não apenas devido a demissões recentes, mas também em relação à desinformação difundida a respeito do estúdio. Segundo ele, grande parte da equipe de liderança atual é composta pelas mesmas pessoas que trabalharam em projetos significativos do passado.

“Na maior parte dos casos, as pessoas que ocupam cargos de liderança hoje são as mesmas que trabalharam em The Outer Worlds, Pillars of Eternity e Fallout: New Vegas”, comentou Adler. Ele enfatizou que o “DNA criativo” que se manifestava em KotOR II e outros títulos permanece presente dentro da Obsidian.

A Defesa de Adler

“A linha de continuidade entre Star Wars: Knights of the Old Republic II e os nossos jogos atuais é bastante clara. O mesmo DNA que deu origem a KotOR II, Fallout: New Vegas e Neverwinter Nights 2 ainda está aqui.”

O diretor destacou que, enquanto a Obsidian não é exatamente a mesma empresa de 20 anos atrás, o espírito e a paixão por contar histórias impactantes continuam muito vivos. Adler também fez um apelo aos fãs para que não levem em conta opiniões de pessoas que não compreendem a complexidade do desenvolvimento de jogos e o trabalho envolvido.

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“Quando você ouvir pessoas falando da Obsidian, é fundamental lembrar que elas podem não entender o que realmente acontece nos bastidores.”

Perspectivas Futuras da Obsidian

Embora os lançamentos mais recentes da Obsidian não tenham conquistado o mercado comercial como esperado, eles foram bem avaliados, com notas superiores a 80 no OpenCritic e Metacritic. O foco atual do estúdio é em um novo projeto relacionado ao universo de Fallout e a expectativa de, eventualmente, conseguir aprovação da Microsoft para o desenvolvimento de Avowed 2.

A situação da Obsidian reflete não apenas as pressões da indústria, mas também o desejo de manter a essência que a fez destacar-se ao longo das décadas. Os fãs esperam ansiosos pelos próximos lançamentos e por um retorno ainda mais marcante aos clássicos que definiram a trajetória do estúdio.

Louan Fontenele

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.