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Microsoft lança Controle Xbox Nano: menor e leve, ideal para jogar em qualquer lugar, ao preço de R$ 379

O novo controle promete praticidade e conforto, mantendo a qualidade e funcionalidades esperadas pelos fãs da marca.

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Microsoft lança Controle Xbox Nano: menor e leve, ideal para jogar em qualquer lugar, ao preço de R$ 379

Microsoft apresenta o Controle Xbox Nano, o menor já lançado por R$ 379

A Microsoft revelou o Controle Xbox Nano, que se destaca por ser o menor e mais leve controle da empresa até agora, com apenas 13 cm de comprimento e cerca de 100 g. Esse design foi pensado para caber no bolso e ser fácil de transportar, ideal para jogadores que buscam uma opção mais compacta para uso em família ou em movimento.

O gerente-geral de acessórios Xbox, James Hunter, explicou que o Nano mantém o layout familiar, incluindo todos os 18 comandos padrões de um controle Xbox. O produto visa ser acessível tanto em tamanho quanto em preço. Títulos como Minecraft Dungeons II e Forza Horizon 6 são exemplos de jogos que podem se beneficiar de controles adicionais e portáteis.

Dentre as inovações, o controle conta com uma bateria interna recarregável, eliminando a necessidade de pilhas AA, e um botão de ação programável, que permite configurar atalhos para funções como captura de tela e gravação de gameplay. A conectividade é garantida por Xbox Sem Fio e Bluetooth, podendo ser utilizado em consoles Xbox, PCs, celulares e outros dispositivos compatíveis.

No Brasil, o preço sugerido é de R$ 379, com pré-vendas previstas para abrir em breve e o lançamento oficial programado para novembro. A Microsoft ainda não divulgou informações sobre a autonomia da bateria ou detalhes específicos de ergonomia, como o curso dos gatilhos e analógicos, aspectos que são essenciais para um controle compacto.

O lançamento do Xbox Nano reflete a crescente atenção da Microsoft em expandir o conceito de Xbox além do console tradicional, oferecendo uma solução prática e acessível para diversos públicos, incluindo crianças e jogadores que utilizam múltiplas telas. No entanto, a real experiência com o controle poderá determinar se o tamanho reduzido afeta o conforto durante longas sessões de jogo.

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Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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