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Rumores indicam que a EA planeja transformar Battlefield anual em uma franquia com lançamentos anuais, semelhante ao que acontece com Call of Duty. A estratégia, porém, não deve acontecer de imediato: estimativas apontam que o ciclo anual pode levar até cinco ou seis anos para se consolidar.
Atualmente, a série conta com intervalos bem maiores entre os títulos. Houve um hiato de três anos entre Battlefield 5 (2016) e Battlefield 2042 (2021), e a espera pelo próximo capítulo, Battlefield 6, será de quatro anos — o maior intervalo desde a estreia da franquia em 2002.

EA planeja três estúdios para lançar Battlefield anual
De acordo com o analista Michael Pachter, que afirma ter conversado com o gerente-geral de Battlefield, Byron Beede, a EA pretende distribuir o desenvolvimento entre três estúdios, em um ciclo de três anos para cada um. Dessa forma, seria possível manter lançamentos anuais sem comprometer a produção.
“O objetivo é ter três estúdios trabalhando em Battlefield em um ciclo de três anos. Assim, eles podem lançar Battlefield todo ano. Mas isso deve levar uns cinco ou seis anos até realmente engrenar”, explicou Pachter (via Insider Gaming).
Risco de desgaste com franquias anuais
Embora a ideia funcione em teoria, especialmente com múltiplos estúdios envolvidos, o modelo de lançamentos anuais pode gerar fadiga da franquia, como já aconteceu com outras séries. A repetição constante pode afastar jogadores, mesmo que o público inicial se anime com a novidade.
Ainda assim, a EA acredita que manter Battlefield em evidência todos os anos pode ser essencial para concorrer com outros gigantes do gênero FPS.
Beta de Battlefield 6 anima comunidade
Enquanto isso, o foco segue no lançamento de Battlefield 6, marcado para outubro. O beta aberto do jogo já ofereceu um vislumbre do que está por vir, com destaque para os combates urbanos, mapas amplos e destruição em larga escala. Apesar de algumas críticas sobre o tamanho dos mapas, a recepção geral foi muito mais positiva do que a de Battlefield 2042, o que reacendeu a confiança dos fãs.

Fonte: GameRant
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