
Battlefield 6 Beta bug atrapalha a mira e tem solução temporária; entenda o problema antes do fim do teste
O Battlefield 6 Beta bug está afetando a mira dos jogadores ao realizar deslizes interrompidos, deixando o personagem preso em um estado de bloom incorreto. O erro foi identificado durante a fase de testes e, com o beta prestes a acabar, dificilmente será corrigido a tempo, mas já existe uma forma de contornar a falha do beta bug.

O bloom, também chamado de dispersão de tiro, é uma mecânica presente em muitos jogos de tiro modernos. Ele faz com que os disparos não atinjam sempre exatamente o centro da mira, mas variem dentro de um cone de dispersão. Esse recurso impede o famoso “spray and pray” (atirar sem controle) e adiciona uma camada de realismo ao combate.
No caso de Battlefield 6, o bloom já fazia parte da jogabilidade, mas um bug de animação durante o beta aberto fez com que a mecânica fosse aplicada de forma incorreta após deslizes.
O problema foi revelado inicialmente pelo streamer Shroud, e depois investigado pelo criador de conteúdo TheXclusiveAce. Segundo os testes, quando o deslize é interrompido — seja por terreno irregular, colisão ou até pelo ato de pular — o jogo mantém o estado de dispersão, mesmo que o jogador esteja parado ou agachado.
Isso significa que o personagem continua com a mira comprometida, sem qualquer indicação visual clara, prejudicando a precisão em combates.
Embora Battlefield 6 não tenha um cancelamento de deslize tradicional, como em Call of Duty, o movimento é facilmente interrompido por elementos do cenário. Esse comportamento tornou o bug mais comum do que deveria, pegando muitos jogadores de surpresa.

De acordo com TheXclusiveAce, o erro é semi-permanente, permanecendo mesmo se o jogador parar de se mover. Porém, existe uma solução temporária: realizar um deslize completo e ininterrupto faz com que o estado da mira seja corrigido.
O segundo beta aberto de Battlefield 6 termina em 18 de agosto, e dificilmente a EA e a DICE terão tempo de resolver esse problema antes do fim dos testes. Ainda assim, a expectativa é que o bug seja corrigido no lançamento oficial, marcado para 10 de outubro.
Fonte: GameRant
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