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O Battlefield 6 contará com um novo sistema de mira assistida (Aim Assist 2.0), mais leve e justo, que promete equilibrar a experiência entre jogadores de diferentes plataformas.
Os desenvolvedores confirmaram que o Battlefield 6 Aim Assist terá um sistema totalmente repensado. Segundo o designer Matthew Nickerson e o diretor técnico Christian Buhl, o objetivo é oferecer auxílio, mas sem tirar o mérito da habilidade do jogador. A ideia é que os disparos pareçam conquistas pessoais, e não resultado de uma ajuda exagerada do sistema.

Battlefield 6 Aim Assist 2.0
O novo Aim Assist 2.0 é uma evolução direta do que vimos em Battlefield 2042. O sistema agora usa malhas em cápsula, em vez de caixas e esferas, para representar melhor o corpo dos inimigos e reduzir registros incorretos de tiros que não acertaram. Além disso:
- O snap zoom de 2042 foi removido.
- Aim assist rotacional não estará presente.
- Pela primeira vez, haverá aim assist em combates de veículos, já que em Battlefield 2042 muitos jogadores migravam para teclado e mouse nesses momentos.
Segundo os devs, a ajuda será “muito leve”, apenas para equilibrar disputas em momentos intensos, especialmente em partidas de cross-play.

Comparação com Call of Duty e impacto no cross-play
Enquanto jogos como Call of Duty trazem um auxílio de mira mais forte, Battlefield 6 aposta em uma abordagem sutil. A proposta é que o “jogador seja a habilidade”, conforme já dito pelo gerente de comunidade global Kevin Johnson. A diferença surpreendeu fãs do beta, mas deve tornar o confronto entre consoles e PC mais justo no lançamento.
Beta e lançamento oficial
O beta de Battlefield 6 superou meio milhão de jogadores simultâneos, mostrando a força da franquia antes mesmo do lançamento. Agora, resta ver se o novo Aim Assist 2.0 será aceito pela comunidade como uma solução equilibrada para todos os estilos de controle.

Fonte: GameRant
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