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Documentário revela os bastidores do desenvolvimento de 1666: Amsterdam, dirigido por Patrice Désilets

O documentário oferece uma visão exclusiva sobre os desafios e conquistas da equipe por trás do aguardado jogo de ação e aventura.

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1666: Amsterdam

A Panache Digital Games lançou um documentário de 30 minutos, intitulado “The Road to Early Access”, que oferece um olhar detalhado sobre os bastidores do desenvolvimento de “1666: Amsterdam”. O documentário foi divulgado em 27 de outubro e cobre desde as origens do projeto até seu lançamento em Acesso Antecipado, que ocorreu em 25 de agosto de 2026.

### O que esperar de “The Road to Early Access”

O documentário inclui entrevistas com desenvolvedores e imagens que mostram as várias etapas da criação do jogo, que é dirigido por Patrice Désilets. Entre os temas abordados, estão os desafios enfrentados pela equipe durante o isolamento causado pela pandemia, as decisões críticas que moldaram o projeto e as expectativas e experiências dos profissionais envolvidos.

Além disso, a produção revisita a trajetória de Désilets, desde sua passagem pela Ubisoft até a fundação da Panache Digital Games, e cobre eventos significativos de 2026, como uma viagem da equipe a Amsterdã, a apresentação do jogo no Summer Game Fest e a participação na gamescom.

O documentário está disponível em francês, com legendas em inglês, e complementa uma série de diários de desenvolvimento que o estúdio já divulgou.

### Sobre “1666: Amsterdam”

“1666: Amsterdam” é um jogo de ação e aventura ambientado em uma versão sobrenatural de Amsterdã, onde o jogador assume o papel de Noa, uma bruxa que busca localizar os chamados Originals, entidades poderosas que se escondem entre a população da cidade. Com a ajuda de seu companheiro felino, Aaron, Noa deve investigar locais, identificar e enfrentar essas entidades. O jogo combina exploração, investigação e combate, além de elementos históricos relacionados ao ocultismo.

Atualmente, “1666: Amsterdam” está disponível em Acesso Antecipado para PC, nas plataformas Steam e Epic Games Store, e a desenvolvedora planeja continuar expandindo o conteúdo durante esse período, utilizando o feedback dos jogadores para realizar aprimoramentos.

Guilherme Simões

Advogado

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.