A atualização de 007 First Light traz uma nova camada de realismo, com a adição das tecnologias Path Tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Anunciada pela NVIDIA no dia 15 de setembro de 2026, essa melhoria é exclusivamente voltada para usuários de GPUs GeForce RTX, oferecendo avanços significativos em iluminação, sombras e reflexos no jogo da IO Interactive.
O que muda com o DLSS 4.5?
A atualização não se limita apenas à introdução de novas tecnologias. Ela também integra o suporte existente a DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation, ampliando consideravelmente as capacidades gráficas do jogo. O Ray Reconstruction, segundo a NVIDIA, utiliza inteligência artificial para melhorar a reprodução dos efeitos gerados por ray tracing, destacando-se na iluminação e na precisão dos reflexos.
Novidades em outros jogos
Além de 007 First Light, outros títulos também receberam atualizações importantes nesta data:
- Active Matter, um shooter da Gaijin Entertainment, foi lançado com suporte a DLSS 4.5, incluindo Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, e está agora disponível no catálogo do GeForce NOW.
- RuneScape: Dragonwilds deixa o Acesso Antecipado com sua versão 1.0, incorporando também a tecnologia DLSS 4.5 e finalizando a saga Kuldra.
Outros jogos que implementaram suporte ao DLSS
- Aniimo, que será lançado em 16 de setembro, virá com DLSS Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation desde o primeiro dia.
- No Man’s Sky recebeu uma atualização chamada Cosmos, que inclui suporte ao DLSS 4.5, permitindo uma experiência otimizada com até 6X de Multi Frame Generation.
- Halloween: The Game agora tem suporte a DLSS, incluindo Super Resolution, Frame Generation e Ray Reconstruction, com opções de personalização por meio do aplicativo da NVIDIA.
Essas adições e melhorias não só ampliam o potencial dos jogos, mas também proporcionam uma experiência mais imersiva e visualmente impressionante para os jogadores.

