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Lenovo Expande Parceria com Esports World Cup e Leva Linha Legion a Paris 2026

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Lenovo Expande Parceria com Esports World Cup e Leva Linha Legion a Paris 2026

Recentemente, a Esports Foundation (EF) e a Lenovo deram um importante passo na parceria que une as duas organizações. O acordo foi ampliado para a próxima edição da Esports World Cup (EWC) de 2026, que acontecerá em Paris entre os dias 6 de julho e 23 de agosto. O evento promete reunir mais de 2.000 jogadores, representando cerca de 200 equipes de mais de 100 países, competindo em 25 modalidades em 24 títulos de jogos. A premiação total supera a marca de US$ 75 milhões.

Parceria e Setup Gamer

A Lenovo, atuando como Global Partner e parte do grupo de Founding Partners, será a fornecedora oficial de toda a infraestrutura necessária para o evento, incluindo computadores, monitores e dispositivos móveis. A tecnologia da empresa será utilizada em palcos de competição, centros de treinamento e estúdios de transmissão, além das ativações voltadas ao público.

Equipamentos e Ativações

Os equipamentos a serem utilizados no torneio incluem os desktops Lenovo Legion Tower 7i e Lenovo Legion Tower 5i, que serão acompanhados por monitores da linha Legion. Durante o evento, a Lenovo também irá promover diversas ativações presenciais:

  • Espaço “Legion Gauntlet”: um espaço dedicado a testes de notebooks, tablets e periféricos da marca.
  • Conceito Legion Pro Rollable: apresentação de um protótipo de notebook com tela OLED Lenovo PureSight expansível, focado na mobilidade para atletas de alto rendimento.
  • Ações de Conteúdo: produção de materiais dos bastidores e desafios interativos, além da distribuição de equipamentos para os fãs durante as sete semanas de torneio.

Segundo Tatiana Sasaki, Gerente de Produtos da Lenovo Brasil, a empresa tem acompanhado de perto a evolução do cenário gamer e se compromete a atender a demanda crescente por equipamentos que ofereçam desempenho e confiabilidade, reforçando seu compromisso com o crescimento dos esports.

Mercado Gamer no Brasil

O mercado global de eSports tem previsão de movimentar US$ 5,34 bilhões até 2026, podendo alcançar US$ 6,78 bilhões até 2031, de acordo com a Mordor Intelligence. No Brasil, o setor movimenta cerca de R$ 13 bilhões anualmente, com mais de 20 milhões de espectadores frequentes nas modalidades competitivas.

Uma pesquisa recente, a Pesquisa Game Brasil 2026 (PGB 2026), revela dados sobre a demografia dos gamers no Brasil:

  • Faixa Etária: a Geração Z ocupa a liderança com 36,5%, seguida pelos Millennials com 33,7%.
  • Gênero: a composição de gêneros é de 52,8% de mulheres e 47,2% de homens.

Evolução do Acordo

A renovação do acordo com a EF representa um avanço significativo em relação à edição anterior da EWC em 2025, quando a Lenovo forneceu mais de 2.000 dispositivos. A transmissão global do evento anterior atingiu uma audiência estimada de 750 milhões de pessoas, e a edição de 2026 será transmitida gratuitamente pelo YouTube e pelo site oficial do evento.

Com essas iniciativas, a Lenovo reafirma seu papel crucial no suporte ao crescimento dos esports, antecipando o que promete ser um evento memorável na história dos jogos competitivos.

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Bruno Tavares

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.