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Guia Completa de Overgrown: Genesis: Estratégias de Sobrevivência, Localizações de Notas e Todas as Finais

Descubra as táticas essenciais e os segredos para dominar Overgrown: Genesis, desde a sobrevivência até a conquista de todos os finais.

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Guia Completa de Overgrown: Genesis: Estratégias de Sobrevivência, Localizações de Notas e Todas as Finais

Este guia cobre tudo que você precisa saber sobre como concluir Overgrown: Genesis, tanto na perspectiva de sobrevivência quanto na busca pela conclusão máxima. Seja você um novato tentando sobreviver durante a primeira jogada ou um completista caçando o final verdadeiro, este roadmap é voltado para ajudar.

O Que É Overgrown: Genesis?

Overgrown: Genesis é um jogo de survival horror erótico da Dystopian Project, com um tom sombrio que também reflete o conteúdo sexual. Se você não se sente confortável com encontros não consentidos e materiais tabus, este jogo pode não ser para você.

No lado mecânico, o jogo coloca você na pele de Juno Townsend, uma engenheira com experiência em armamentos, tentando sobreviver em um cenário apocalíptico. Juno pode se defender, mas é mais inteligente evitar combates e economizar recursos. Uma primeira jogada completa pode durar entre seis a sete horas, especialmente se você explorar as missões secundárias. Existem cinco finais, dos quais apenas dois são considerados verdadeiramente bons. Os melhores resultados dependem de completar missões secundárias e coletar itens ao longo da jogada.

Estatísticas de Juno — Uma Visão Geral

Durante o jogo, você deve gerenciar três estatísticas principais: Fome, Moral e Infecção. Cada uma pode ser tratada com itens e descanso, e ignorar qualquer uma delas torna o jogo mais difícil e pode levar a game-overs. Veja como cada uma se comporta:

EstatísticaFunçãoComo Gerenciá-laPrioridade
FomeNecessária para descansar — você precisa de pelo menos 100 de Fome para descansar em um ponto seguro.Restaurada com suprimentos (ração militar, café, etc.). Drena apenas ao descansar, então geralmente você terá um excesso.Baixa prioridade — mantenha o suficiente para descansar.
MoralFunciona como sua barra de vida. Chegando a zero, um ataque a mais significa game over.Restaurada totalmente ao descansar; itens limitados como analgésicos também a restauram.Essencial — trate como HP.
InfecçãoAumenta quando você é atacado. Níveis altos não matam você imediatamente, mas causam efeitos visuais e interrupções.Eliminada com itens de uso limitado ou em certos pontos do jogo.Alta — difícil de limpar e arriscado.

Fundamentos de Combate e a Grapple

O combate em Overgrown: Genesis funciona como em Resident Evil: você precisa ficar parado para atirar, recarregar ou atacar. Contra inimigos lentos, você pode gerenciar isso, mas contra inimigos rápidos, ficar parado é perigoso. A munição é escassa e os inimigos são numerosos, então você deve evitar lutas sempre que possível.

A mecânica defensiva chave é a grapple. Quando Juno é agarrada, você tem cinco segundos para pressionar P (ou o botão de ataque) para escapar. Se você conseguir, empurra o inimigo de volta alguns passos e o atordoa temporariamente, permitindo que você fuja. Caso contrário, ocorrerá uma cena de ataque. Após uma escapada bem-sucedida, a grapple precisa de 30 segundos para recarregar. Preste atenção, pois a contagem pode ser afetada por diálogos ou mudanças de tela.

Inimigos e Armas

No início, você enfrentará apenas zumbis básicos, que são lentos, propensos a formarem grupos e fáceis de desviar. No entanto, não se descuide, pois mesmo um único zumbi pode te colocar em apuros. Para cada zumbi, são necessárias três balas de pistola para eliminá-lo, um custo significativo em termos de munição. Armas corpo a corpo são raras e arriscadas, mas conservam munição, geralmente eliminando inimigos com um golpe.

Pense duas vezes antes de decidir matar um inimigo; muitas vezes é melhor passar por eles. Use a corrida infinita a seu favor, mas cuidado para não se meter em armadilhas.

Todas as Missões — Total de 20

Para alcançar 100%, você precisa completar todas as 20 missões: 11 principais e 8 secundárias. Veja a lista completa:

Missões Principais (11):

  • Brookside
  • West Greer
  • Subway Station
  • Hamilton Square
  • Cold Pines
  • North Brookside
  • Fort Patton
  • Jamesway Bridge
  • Grand Hotel
  • The University
  • Area 66

Missões Secundárias (8):

  • East Greer — Encontre Donny e entregue a Suicide Letter.
  • East Brookside — Fale com Natasha e salve Rebecca.
  • South Brookside — Fale com Cassie e traga ferramentas para ela.
  • The Sewers — Fale com Sofia e restaure a energia da estação de água.
  • The Shelter — Discuta as necessidades do abrigo com Sofia, Cassie e Natasha.
  • B3 — Traga a pesquisa do Dr. Zara para o General Hawke.
  • Hamilton Close — Encontre o destinatário de Barton’s Brandy.
  • Downtown — Encontre todos os 6 soldados desaparecidos na área central.

Todos os 8 Notas — Localizações

Essas notas são essenciais para o final verdadeiro. Aqui estão suas localizações, levando em conta a ordem do jogo:

  • Nota 1 (Rebellious Notes) — Localizada no esconderijo da gangue, onde você pega o pacote para Billy.
  • Nota da Quest (Suicide Letter) — Após ser cercada por Gavin, entre no espaço vazio à esquerda e pegue a nota.
  • Nota 2 (Guilty Notes) — Após usar o corta-mato na estação de metrô, pegue no corpo do guarda morto.
  • Nota 3 (Disturbing Notes) — Encontrada na sala com David após barganhar pela Subway Key.
  • Nota 4 (Forlorn Notes) — No hospital após pegar o medkit. Não saia da sala antes de pegar.
  • Nota 5 (Tattered Notes) — Em Kerry Porter’s Cabin na floresta. Não pode ser perdida.
  • Nota 6 (Indignant Notes) — Nos esgotos ao sul da cidade, suba a escada entre a entrada e a saída.
  • Nota 7 (Tragic Notes) — Ao lado de um corpo na estação de tratamento de água, durante a missão de Sofia.
  • Nota 8 (Pensive Notes) — Na sala do Dean durante a sequência da Universidade.

Todos os Cinquenta Finais — Como Chegar a Cada Um

Aqui estão os requisitos para cada um dos cinco finais. Consulte antes de chegar ao final do jogo para não se bloquear:

FinalComo Conseguir
Final AEntregue a amostra HAF para Dr. Zara.
Final BEntregue a amostra HAF para Dr. Fareinstein e seja capturada por um ACE drone.
Final C1Entregue a amostra a Dr. Fareinstein, evite ser capturada na zona de guerra e escolha “acenar com a cabeça”.
Final C2Mesma situação que C1, mas escolha “Aceitar o regime”.
Final DComplete as três missões de construção de base sem pedir “favores” aos soldados.
Final E (Verdadeiro)Complete todas as 20 missões, as tarefas de construção de base sem favores e colete todas as 8 notas.

Arquivo Salvo 100% com Todos os Finais

Se preferir pular direto para ver os finais sem precisar jogar tudo novamente, existe um arquivo salvo completo com cada final pronto para ser carregado.

  • Salvar 1 — Final A (fale com Zara, entregue a amostra)
  • Salvar 2 — Final B (seja capturada por um ACE drone)
  • Salvar 3 — Final C1 e C2 (escolher opções diferentes)
  • Salvar 4 — Final D
  • Salvar 5 — Final E

Esse é o panorama geral — fundamentos de sobrevivência, todas as missões, notas e caminhos para os finais. Boa sorte em sua jornada!

Crédito da imagem: divulgação/reprodução

Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação