A Valve lançou uma nova atualização para o cliente Beta do Steam que introduz suporte para a GameInput v4, a mais recente interface de programação de aplicativos (API) da Microsoft destinada a dispositivos de controle no Windows e Xbox. Essa mudança é significativa para jogadores e desenvolvedores, pois amplia a compatibilidade e os recursos de hardware disponíveis para jogos.
O que mudou com o GameInput 4.0?
A API GameInput fornece uma interface unificada para gerenciar diversos periféricos, incluindo teclados, mouses e gamepads. Com a versão 4.0, novas funcionalidades foram adicionadas, como:
- Novos Dispositivos: Suporte expandido para o controle do Nintendo Switch Pro, além de telas sensíveis ao toque e dispositivos com iluminação RGB integrada.
- Novos Recursos de Entrada: Inclusão de rótulos detalhados para botões e eixos, que contemplam controles do tipo paddle e comandos dedicados para disparo primário e secundário.
- Melhorias Técnicas: Aprimoramentos na resposta de vibração para dispositivos HID, otimizações no tratamento de entradas em aplicações de acesso remoto e suporte facilitado para índices de dispositivos XInput.
Impacto no ecossistema Steam
Embora o Steam já oferecesse suporte aos controles do Nintendo Switch Pro através de sua própria ferramenta (Steam Input), a atualização traz a integração com a nova tecnologia da Microsoft. No entanto, ainda não está claro se as funcionalidades avançadas da v4, como gerenciamento de iluminação e toque, estão ativas no Steam.
Além do suporte à GameInput 4.0, a atualização do Steam Beta inclui melhorias de desempenho, como redução no tempo de conexão do Remote Play para streaming local e correções de bugs, especialmente para usuários do sistema operacional Linux.
Atualmente, o recurso está disponível apenas no canal Beta, e a Valve ainda não confirmou quando a atualização estará acessível na versão estável do Steam.
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