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The Witcher 3 Remastered exige Nvidia RTX 5080 e 16 GB de VRAM para path tracing em 4K

O novo remaster de The Witcher 3 traz desafios tecnológicos com o path tracing, exigindo hardware avançado para uma experiência visual imersiva em 4K.

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The Witcher 3 Remastered exige Nvidia RTX 5080 e 16 GB de VRAM para path tracing em 4K

The Witcher 3 Remastered já está disponível para PC, trazendo novos desafios de hardware com a introdução do modo de path tracing. Para rodar o jogo a 60 fps em 4K com essa tecnologia, os requisitos recomendados incluem uma Nvidia GeForce RTX 5080, combinada com um Intel Core i9-13900K ou AMD Ryzen 7 9800X3D. É importante destacar que o uso de DLSS com frame generation será necessário para alcançar esse desempenho.

Os detalhes sobre o nível de upscaling que será aplicado não foram especificados, mas sabe-se que a configuração automática será utilizada. O preset que exige path tracing também requer 16 GB de VRAM, 24 GB de RAM e um SSD de 60 GB. Essa configuração sugere que o modo foi otimizado especialmente para hardware da Nvidia, uma vez que a AMD Radeon RX 9070 XT não está listada entre as GPUs indicadas para esse preset e só suporta ray tracing em 1440p.

Requisitos de sistema de The Witcher 3 Remastered

Para aqueles que não possuem máquinas de última geração, os requisitos mínimos do jogo são mais acessíveis. Rodar o jogo no preset Low em 1080p a 30 fps exige uma Nvidia GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 550 XT 8 GB ou Intel Arc A580, juntamente com um Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, além de 6 GB de VRAM, 12 GB de RAM e 60 GB de armazenamento em SSD.

Os requisitos de sistema são os seguintes:

  • Mínimo (Low, 1080p, 30 fps): GPU GTX 1660 / RX 550 XT 8 GB / Arc A580 | CPU i5-8400 / Ryzen 5 2600 | 6 GB VRAM | 12 GB RAM | 60 GB SSD
  • Recomendado (High, 1080p, 60 fps): GPU RTX 2060 Super / RX 6600 XT / Arc B580 | CPU i7-8700K / Ryzen 5 3600X | 8 GB VRAM | 16 GB RAM | 60 GB SSD
  • Ultra (Ultra, 1440p, 60 fps): GPU RTX 3070 Ti / RX 6800 XT / Arc B580 com XeSS | CPU i7-13700K / Ryzen 7 7700X | 12 GB VRAM | 24 GB RAM | 60 GB SSD
  • RT Mínimo (RT, 1080p com DLSS, FSR ou XeSS, 30 fps): GPU RTX 2060 Super / RX 6600 XT / Arc B580 | CPU i7-11700K / Ryzen 7 5800X | 8 GB VRAM | 16 GB RAM | 60 GB SSD
  • RT Recomendado (RT Ultra, 1440p com DLSS ou FSR, 60 fps): GPU RTX 4080 / RX 9070 XT | CPU i7-13700K / Ryzen 7 7700X | 12 GB VRAM | 24 GB RAM | 60 GB SSD
  • Path Tracing (RT Ultra, 2160p com DLSS, 60 fps com Frame Generation): GPU RTX 5080 | CPU i9-13900K / Ryzen 7 9800X3D | 16 GB VRAM | 24 GB RAM | 60 GB SSD

Impacto do path tracing

O path tracing proporciona melhorias significativas na iluminação, sombras e reflexos, criando uma representação mais precisa da luz em diversas condições. Contudo, essa evolução também traz um impacto substancial no desempenho, especialmente em 4K. Enquanto o preset RT Ultra em 1440p pode ser executado com uma RTX 4080 ou RX 9070 XT, a configuração de path tracing em 4K exige uma RTX 5080, além de depender de DLSS e frame generation para alcançar os 60 fps.

Os jogadores que já possuem o jogo original podem acessar o remaster gratuitamente, enquanto novos jogadores têm a opção de adquirir a Complete Edition com desconto. Também foi anunciada uma nova expansão intitulada Song of the Past, prevista para o próximo ano, incentivando mais uma vez a volta ao mundo de Geralt.

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Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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