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NVIDIA DLSS Frame Generation Preset C chega às placas RTX 30 via mod e promete até 35% mais desempenho

Modificação permite que usuários de placas RTX 30 experimentem um desempenho superior em jogos com o novo Preset C do DLSS, antes exclusivo das séries mais recentes.

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NVIDIA DLSS Frame Generation Preset C chega às placas RTX 30 via mod e promete até 35% mais desempenho

A comunidade de modificadores ativou o Preset C do NVIDIA DLSS Frame Generation para placas de vídeo da série RTX 30, que originalmente era restrito às arquiteturas mais novas. Isso foi possível através da versão 1.5.0 do Universal MFG Unlocker, uma ferramenta desenvolvida pelo modder dashdogy, que contorna as limitações impostas pela fabricante.

O que é o Preset C?

O Preset C foi lançado oficialmente pela NVIDIA apenas para as séries RTX 40 e RTX 50, funcionando como um modo de alto desempenho. Este preset substitui um dos dois modelos de inteligência artificial usados na geração de quadros, especificamente o algoritmo de fluxo óptico, por um modelo mais leve. Essa troca pode aumentar o desempenho em até 35%, embora com uma leve redução na fidelidade visual em comparação aos presets tradicionais.

Especificações do mod e desempenho nas RTX 30

Com a nova atualização, a implementação do Preset C é considerada estável nas GPUs RTX 30. Além de oferecer suporte ao novo preset, o utilitário permite a configuração de multiplicadores de geração de quadros (MFG) variando de 3x a 6x. Essa funcionalidade visa melhorar o ritmo de quadros (frame pacing) em multiplicadores mais altos, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida, especialmente em hardware que não conta com os núcleos tensores de quarta geração.

Limitações e compatibilidade

Embora a modificação traga avanços, o uso do Preset C nas placas RTX 30 tem algumas restrições. O recurso é compatível apenas com jogos que utilizam a API DirectX 12, e ainda não há suporte para Vulkan nesta versão. Usuários relataram que, devido à natureza agressiva do algoritmo, podem ocorrer artefatos visuais, como ghosting e borrões em elementos da interface e geometrias em movimento rápido.

A instalação do mod exige a substituição dos arquivos de biblioteca (DLL) nos diretórios dos jogos compatíveis. Como é uma modificação não oficial, não se recomenda seu uso em jogos competitivos com sistemas anti-cheat, já que isso pode resultar em banimento. Testes internos mostram que o preset funciona de maneira estável em títulos como The Witcher 3 e Gears of War: E-Day.

A modificação já está disponível para download no repositório oficial do mod no Github.

Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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