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NVIDIA lança DLSS 4.5 com melhorias para Modern Warfare 4 e Cyberpunk 2077

A nova versão do DLSS promete elevar a experiência de jogos icônicos, com inovações que melhoram desempenho e qualidade gráfica.

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NVIDIA lança DLSS 4.5 com melhorias para Modern Warfare 4 e Cyberpunk 2077

A NVIDIA anunciou atualizações significativas para o ecossistema GeForce RTX, incluindo o DLSS 4.5 e um novo driver GeForce Game Ready, visando aprimorar o desempenho e a fidelidade visual de jogos populares como Call of Duty: Modern Warfare 4 e Cyberpunk 2077.

Melhorias para Call of Duty

O lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4 está previsto para 23 de outubro, e a NVIDIA já disponibilizou ferramentas que otimizam a experiência desde o acesso antecipado. O título emprega o DLSS Super Resolution, e placas da série 40 podem utilizar o DLSS Frame Generation. Para os proprietários de GPUs GeForce RTX série 50, há a opção de ativar o DLSS Dynamic Multi Frame Generation, que promete aumentar a taxa de quadros em até seis vezes.

O novo driver GeForce Game Ready também introduz a tecnologia Advanced Shader Delivery, em colaboração com a Microsoft. Este recurso estará disponível para Modern Warfare 4 e Gears of War: E-Day, permitindo o download de shaders pré-compilados que se adaptam ao hardware de cada usuário, eliminando tempos de espera nos menus e evitando travamentos durante o jogo.

Atualizações em Cyberpunk 2077 e Outros Lançamentos

Cyberpunk 2077 receberá uma nova atualização em 22 de outubro, que integrará o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. O RPG da CD PROJEKT RED também irá atualizar suas integrações de Ray Reconstruction e Super Resolution, utilizando modelos de inteligência artificial de segunda geração da NVIDIA, otimizados para sistemas RTX e dispositivos RTX Spark.

Outros títulos importantes, como Phantom Blade Zero, previsto para 28 de outubro, e Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, chegando em 29 de outubro, também confirmarão suporte às novas tecnologias RTX.

Avanços do DLSS 5

Recentemente, a NVIDIA destacou o DLSS 5 em NBA 2K27, onde uma atualização da Temporada 2 introduziu um modelo de IA mais eficiente, proporcionando um ganho de desempenho de até 1,4 vezes em GPUs de nova geração e no serviço GeForce NOW. Este novo modelo é dez vezes mais rápido que as versões anteriores, resultando em melhorias significativas na renderização de elementos como pele, cabelo e sombras de contato.

Planet Zoo 2 foi lançado com suporte completo ao DLSS 4.5, utilizando iluminação global e reflexos via ray tracing, sendo crucial o uso dos recursos de Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation para manter altas taxas de quadros. O jogo THE FINALS também recebeu atualizações com foco na iluminação global via hardware (RTXGI).

Além disso, uma prévia de Left 4 Dead RTX foi revelada, parte do projeto NVIDIA RTX Remix, com a proposta de modernizar o clássico da Valve através de tecnologias de iluminação neural e visual de última geração. Mais informações sobre essas atualizações podem ser encontradas no canal oficial da NVIDIA.

Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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