Hideo Kojima expressou seu descontentamento com a tecnologia DLSS 5 da NVIDIA, destacando seu impacto na preservação da visão artística original dos criadores de conteúdo. Durante o podcast KOJI10, Kojima comentou que a inteligência artificial atual ainda não consegue compreender completamente as intenções por trás de decisões estéticas fundamentais em projetos, como iluminação e composição de cena.
A discussão surgiu após repercussões sobre o DLSS 5 no final de agosto de 2026. Kojima observou que, apesar da capacidade da tecnologia de transformar personagens digitais em figuras extremamente realistas, essa alteração pode resultar em um desvio significativo do que o autor inicialmente planejou. Ele mencionou que, em decorrência deste processamento excessivo, seu jogo mais recente poderia parecer estranho, já que apresenta um visual refinado que não necessitaria da intervenção da IA.

