O modder conhecido como gebdag desenvolveu uma reformulação moderna de GTA 2, introduzindo rastreamento de caminho completo ao clássico jogo de 1999. O mod, chamado GTA2 RTX Remix, utiliza a tecnologia RTX Remix da Nvidia, proporcionando uma nova iluminação que simula fielmente como a luz se propaga e reflete em uma cena.
Jacob Freeman, da Nvidia, divulgou um vídeo do projeto em suas redes sociais no dia 25 de setembro. No mod, elementos como incêndios, explosões e tiros agora geram luz dinâmica por toda a cidade. Além disso, as luzes dos veículos e letreiros de néon iluminam as ruas de maneira mais vibrante. O uso de mapas emissivos em algumas texturas permite que objetos e fontes de luz brilhem, superando a renderização original do jogo.
Uma das atualizações significativas é a correção da proporção de exibição de 4:3 para 16:9, evitando que carros e pedestres apareçam abruptamente nas bordas da tela. Com a geração de quadros ativada, o mod pode alcançar 60 FPS. Os jogadores também têm a opção de ajustar a iluminação e a hora do dia pressionando F4, que abre um painel de configurações.
O RTX Remix foi projetado para jogos que utilizam DirectX 8 e 9, e como GTA 2 opera com DirectDraw e uma versão inicial do Direct3D, gebdag criou um wrapper personalizado com dois arquivos DLL, traduzindo as chamadas de renderização antigas para um formato que o RTX Remix consegue interpretar. Após a instalação, o RTX Remix substitui o caminho de renderização original do jogo pela nova tecnologia de traçado de caminho.
Os jogadores interessados devem ter uma cópia funcional do GTA 2, que ficou disponível gratuitamente em 2004. O mod foi desenvolvido e testado com a versão 9.6 do jogo, embora seja recomendável o uso da versão Remix Plus 1.5.1 para uma experiência otimizada, especialmente no que se refere ao ciclo dia-noite e à exibição do HUD.
Esta novidade se destaca em um contexto de crescente reformulação de jogos clássicos com o RTX Remix, que já conta com mods semelhantes para títulos como Doom, Quake, e GTA IV.

