A NVIDIA confirmou a chegada do DLSS 5 para três novos títulos durante novembro. A tecnologia de renderização neural, baseada em um modelo de inteligência artificial que é duas vezes mais rápida que as versões anteriores, será implementada em Hogwarts Legacy, War Thunder e Where Winds Meet, proporcionando melhorias significativas em iluminação, materiais e taxas de quadros.
Especificações do DLSS 5
O DLSS 5, lançado para as GPUs GeForce RTX Série 50 e dispositivos RTX Spark, utiliza o sistema 3D-Guided Neural Rendering para processar cenas complexas com maior precisão. Essa nova abordagem aprimora o sombreamento e a fidelidade de texturas sem comprometer a identidade visual original dos personagens e ambientes.
Enhancements em Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy receberá sua atualização no dia 5 de novembro, focando na melhoria da iluminação global e da qualidade dos materiais. Com o DLSS 5 ativado, detalhes de sombras em ambientes internos e reflexos em superfícies se tornam mais vibrantes e precisos. Nos testes realizados em hardware de ponta, o jogo alcançou impressionantes 300 FPS na resolução 4K utilizando uma GeForce RTX 5090, aproveitando recursos como DLSS Ray Reconstruction e Multi Frame Generation de sexta geração. Para os melhores resultados, é recomendado manter o DLSS Super Resolution em modo Upscale e o Frame Generation ativado.
Melhorias em War Thunder e Where Winds Meet
War Thunder também receberá suporte ao DLSS 5 em meados de novembro, por meio da atualização chamada Eagle’s Shadow. A Gaijin Entertainment implementou a tecnologia para refinar o microcontraste e os realces de sombras em veículos terrestres, aéreos e navais, permitindo que o jogo alcance até 400 FPS em 4K em cenários de combate terrestre, utilizando o Multi Frame Generation de até 6X.
O RPG Where Winds Meet, da Everstone Studio, terá a tecnologia disponível a partir de 24 de novembro. O sucesso do jogo, que já conta com 100 milhões de jogadores, se beneficiará do DLSS 5 para melhorar a qualidade visual dos cenários vastos e personagens detalhados.
Atualizações em Call of Duty
Além dos títulos mencionados, a NVIDIA também anunciou suporte para Call of Duty: Modern Warfare 4, que receberá a Temporada 1 em 6 de novembro, com integração total com o DLSS Dynamic Multi Frame Generation para sistemas RTX Série 50. Jogadores com placas da RTX Série 40 ainda terão acesso ao Frame Generation padrão. O sistema NVIDIA Reflex também estará disponível em novos mapas, ajudando a reduzir a latência.
Novos jogos com suporte a tecnologias NVIDIA
Outros títulos que já incorporaram tecnologias da NVIDIA incluem Gravhounds, que entrou em acesso antecipado com suporte ao DLSS 4.5 e RTX Dynamic Vibrance, e Hunting Simulator 3 e Phantom Blade Zero, que receberam atualizações com o conjunto completo de ferramentas RTX, incluindo Path Tracing acelerado por hardware.
Os jogos que adotarem o DLSS 5 prometem melhorar a experiência visual e de desempenho, refletindo o avanço contínuo em tecnologia gráfica.

