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Desempenho do FSR 4.1 nas Radeon RX 6000: testes revelam impacto variável em FPS

Os testes com diferentes placas mostram que o impacto do FSR 4.1 em FPS varia conforme o jogo, destacando melhorias na qualidade de imagem e desempenho.

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Desempenho do FSR 4.1 nas Radeon RX 6000: testes revelam impacto variável em FPS

A AMD apresentou o suporte ao FSR Upscaling 4.1 para as placas Radeon RX 6000 com o driver Adrenalin Edition 26.10.1. Os testes mostraram uma melhoria na nitidez da imagem, mas o impacto no desempenho, em termos de FPS, variou conforme o jogo e a placa utilizada. A empresa revelou que a otimização do modelo INT8, originalmente criado para a RX 7000, foi adaptada para a linha RX 6000.

O que foi testado em cada placa

A HotHardware fez testes com a Radeon RX 6800 XT em títulos como Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Crimson Desert e Gears of War E-Day. Em paralelo, a Club386 também apresentou resultados da RX 6950 XT em Mafia: The Old Country, Horizon Zero Dawn Remastered e Cyberpunk 2077. Esses testes fornecem uma visão ampla do desempenho do FSR 4.1 em diferentes cenários.

Hogwarts Legacy: cinco modos na RX 6800 XT

No teste de Hogwarts Legacy na RX 6800 XT, na resolução 4K com qualidade Ultra, foram registrados os seguintes desempenhos em FPS médio e 1% low:

ModoFPS médio1% low (FPS)
FSR 2.1, Desempenho104,473,5
FSR 2.1, Qualidade79,258,8
FSR 4.1, Desempenho78,458,0
FSR 4.1, Qualidade66,352,1
Nativo 4K / TAA High49,737,6

O modo Qualidade do FSR 4.1 alcançou uma média de 66,3 FPS, 33% superior ao desempenho nativo de 49,7 FPS. Contudo, o FSR 2.1 apresentou-se 19% mais rápido que o FSR 4.1.

O custo em FPS muda de jogo para jogo

Em Cyberpunk 2077, a HotHardware notou que o FSR 4.1 proporcionou uma imagem com menos artefatos e mais definição em comparação ao FSR 2.1, embora este último tenha tido um desempenho superior em FPS. Quando comparado a Crimson Desert, o modo Qualidade foi preferido, apesar de reduzir a resolução de renderização impactar a iluminação e o sombreamento.

Na análise de Gears of War E-Day, a RX 6800 XT registrou uma média de 52,66 FPS em 4K, com configurações em High e Ultra. A troca de predefinições teve pouco impacto no desempenho, sugerindo que a escala dinâmica de resolução pode estava em uso.

Nos testes da RX 6950 XT, o FSR 4.1 foi entre 13% e 34% mais lento que o FSR 3.1 nos títulos testados. A qualidade da imagem do FSR 4.1 foi considerada praticamente equivalente à saída INT8 da RX 7900 XTX e superior à do FSR 3.1, com alguns ajustes na RX 6950 XT para manter a taxa de quadros.

Onde encontrar o controle no Adrenalin

O suporte ao AMD FSR Upscaling pode ser encontrado nas configurações gráficas do Adrenalin, com o Radeon Overlay indicando se o recurso está ativado. É importante notar que o suporte oficial é limitado a jogos DirectX 12, e alguns títulos que integram o FSR diretamente em seu código podem não aceitar essa substituição. Além disso, houve relatos de travamentos em Space Marine 2 por usuários de placas como a Radeon RX 6750 XT após atualização dos drivers.

Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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