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CONTROL Resonant chega com Path Tracing e DLSS 4.5 para PCs em setembro

A sequência traz inovações gráficas que prometem elevar a experiência dos jogadores, com suporte a tecnologias de ponta e desempenho otimizado.

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CONTROL Resonant chega com Path Tracing e DLSS 4.5 para PCs em setembro

CONTROL Resonant, a sequência desenvolvida pela Remedy Entertainment, será lançada para PCs em 24 de setembro, trazendo um suporte robusto a tecnologias gráficas avançadas, incluindo Path Tracing e as novas funcionalidades do conjunto DLSS 4.5 da NVIDIA. As GPUs GeForce RTX foram projetadas para potencializar a iluminação e o desempenho do jogo, oferecendo uma experiência visual aprimorada.

Setup Gamers gráficas em CONTROL Resonant

O jogo implementa iluminação direta e indireta através do Path Tracing, além de reflexos e sombras externas. Com a utilização do DLSS 4.5, especialmente o recurso de Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, a GeForce RTX 5090 pode atingir até 320 FPS em 4K. Em 1080p, a taxa de quadros pode alcançar impressionantes 480 FPS. CONTROL Resonant também será disponibilizado via streaming no serviço GeForce NOW para assinantes do plano Ultimate e haverá um pacote promocional que inclui o jogo na compra de GPUs da série 50.

Otimizações para Gears of War e The Witcher 3

Além de CONTROL Resonant, a NVIDIA anunciou otimizações através do Game Ready Driver para outros títulos notáveis. Gears of War: E-Day terá suporte a DLSS Super Resolution e iluminação global Lumen com Ray Tracing. O jogo usará a tecnologia RTX Mega Geometry para ampliar a detalhamento da geometria Nanite da Unreal Engine 5, com acesso antecipado começando em 1 de outubro e lançamento completo em 6 de outubro.

A versão remasterizada de The Witcher 3: Wild Hunt receberá uma atualização gratuita em 29 de setembro, que incluirá o Path Tracing, DLSS 4.5 e um sistema de habilidades reformulado. Para GPUs da série GeForce RTX 50, o recurso Dynamic Multi Frame Generation promete aumentar o desempenho em até 6 vezes.

Desempenho da GeForce RTX 5080 e ferramentas

Para o competitivo, a organização NRG equipou seus computadores com GPUs GeForce RTX 5080 para participação no VCT Champions, que começa em 24 de setembro. A NVIDIA relatou que essa placa permite que Valorant ultrapasse 1.000 FPS em 1080p com configurações gráficas no máximo, utilizando NVIDIA Reflex para latência reduzida.

Adicionalmente, a NVIDIA anunciou atualizações no NVIDIA ACE, agora com novos modelos de reconhecimento de fala e conversão de texto, além do lançamento do RTX Mega Geometry SDK 2.0, que oferece suporte ao streaming de clusters para malhas de alta densidade, facilitando o trabalho de desenvolvedores em ambientes complexos.

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Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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