Bloodborne, um dos títulos mais aclamados do PlayStation 4 lançado em 2015, nunca recebeu uma versão oficial para PC. Informações indicam que a empresa não possui mais o código original do jogo, o que dificultou o lançamento de uma versão para PC ou uma sequência. No entanto, o emulador shadPS4 possibilitou a execução do jogo no PC, e um modder conhecido como gabdeg recentemente demonstrou um avanço significativo.
Gabdeg integrou o emulador shadPS4 com o NVIDIA RTX Remix, permitindo a aplicação de técnicas modernas de renderização em Bloodborne. Um vídeo publicado pelo modder apresenta o jogo rodando com RTX Remix em locais icônicos, como Hunter’s Dream e Iosefka’s Clinic, e inclui comparações do DLSS5 da NVIDIA com a tecnologia ativada e desativada.
O que torna essa abordagem técnica especialmente interessante é que Bloodborne utiliza o RTX Remix sem a conversão convencional para DirectX 9. O NVIDIA RTX Remix foi desenvolvido para jogos mais antigos que utilizam pipelines de renderização de função fixa. Jogos modernos, que geralmente empregam shaders programáveis, não são compatíveis com o método tradicional de captura do RTX Remix. Tentativas anteriores de forçar essa renderização resultaram em incompatibilidades e sobrecarga excessiva de chamadas de desenho.
Em vez de seguir a conversão comum, o modder optou por converter a geometria estática do ambiente para o formato nativo do RTX Remix. A geometria dinâmica, que inclui personagens e objetos em movimento, é transmitida diretamente do jogo em execução no shadPS4. Essa estratégia permite que o RTX Remix processe a cena sem a necessidade de usar um pipeline gráfico mais antigo, potencialmente melhorando o desempenho geral, que seria comprometido utilizando métodos de conversão tradicionais.
Atualmente, o projeto é uma prova de conceito e ainda não há um mod RTX Remix para Bloodborne disponível para download, pois muitos problemas técnicos permanecem sem solução e o lançamento não possui data prevista. Entretanto, há boas notícias: existe um outro projeto chamado “Bloodborne PC” que promete suporte para NVIDIA DLSS, AMD FSR e taxa de quadros desbloqueada, ampliando as expectativas dos fãs do jogo.

