AMDLSS5 2.0: Novo Mod Promete Aumento de Desempenho em Placas Radeon
A versão 2.0 do mod AMDLSS5, desenvolvido por Wehaveall, traz um motor totalmente reescrito que promete significativos aumentos de desempenho para placas gráficas da AMD, principalmente as da linha Radeon. Em testes executados em Resident Evil Requiem a 4K com FSR, a Radeon RX 9070 XT alcançou incríveis 101,2 FPS médios e 78,5 FPS no 1% low. Essa melhoria representa um aumento de 64% em relação aos mods disponíveis atualmente.
Motor Reescrito e Resultados Promissores
O novo motor desenvolvido especificamente para o AMDLSS5 2.0 pretende reduzir a sobrecarga de processamento, oferecendo uma entrega de frames mais eficiente. Na comparação com a versão anterior 1.6.1, que apresentou 91,3 FPS médios e 66,0 FPS no 1% low, a nova versão mostra resultados consideravelmente superiores. Os testes foram realizados em um benchmark de 60 segundos usando PresentMon.
Compatibilidade com Jogos e GPUs
O AMDLSS5 2.0 agora suporta uma variedade ampliada de jogos, incluindo PRAGMATA, Nioh 3 e Grand Theft Auto V Enhanced (exclusivamente no Story Mode offline com BattlEye desativado). Também mantém compatibilidade com títulos como Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, e Monster Hunter Wilds.
Em termos de hardware, o mod é focado nas Radeon RX 9070 e RX 9070 XT, mas também pode funcionar em placas da família RX 9060. A linha RX 7000 (arquitetura RDNA 3) recebeu suporte em fase experimental, embora essa validação ainda não tenha sido confirmada para todas as configurações.
Recursos Adicionais
Além da melhoria de desempenho, o AMDLSS5 2.0 proporciona 39 presets de color grading, mapeamento local de tons, e aprimoramentos na oclusão ambiente e iluminação indireta. A versão também suporta uma função de geração de frames 2X para jogos selecionados. O pacote está disponível gratuitamente no repositório do projeto e não possui vínculo oficial com a AMD ou NVIDIA.
Em resumo, o AMDLSS5 2.0 promete ganhos significativos de desempenho em GPUs Radeon, mas é importante notar que os números apresentados são oriundos de testes realizados pelo próprio desenvolvedor e ainda precisam ser validados por fontes independentes.

