A AMD anunciou planos para expandir sua tecnologia de upscaling FSR 4, baseada em aprendizado de máquina, para APUs, notebooks gamers e dispositivos portáteis, com previsão de implementação em 2026. A informação foi compartilhada por Jack Huynh, vice-presidente sênior da AMD, durante um evento para a imprensa na Coreia do Sul.
Essa iniciativa busca levar os avanços em inteligência artificial além das placas de vídeo dedicadas, visando melhorar a experiência de jogo em dispositivos compactos e, ao mesmo tempo, manter o consumo de energia e a autonomia da bateria em níveis aceitáveis. Esses fatores são fundamentais para o desempenho de jogos em portáteis, que enfrentam desafios relacionados ao consumo energético.
Detalhes sobre o FSR 4
A AMD está ampliando o suporte do FSR 4 para incluir tanto novos lançamentos quanto APUs existentes no mercado. Para garantir o funcionamento da tecnologia nos chips com gráficos integrados, que normalmente apresentam limitações de desempenho, a empresa desenvolveu uma versão mais leve do FSR 4. Essa adaptação tem como objetivo principal preservar a qualidade visual dos jogos enquanto mantém baixos os níveis de latência.
O estado atual do FSR 4
Atualmente, o FSR 4.1, que utiliza aprendizado de máquina, é compatível apenas com as placas de vídeo dedicadas das séries Radeon RX 9000 e RX 7000. As arquiteturas mais antigas ainda dependem de métodos analíticos do FSR 3, enquanto a atualização para a linha RX 6000 está prevista apenas para 2027.
Embora já existam modders que conseguiram rodar versões do FSR 4 em hardware antigo e consoles portáteis de forma não oficial, a AMD promete uma solução otimizada para arquiteturas integradas, como a RDNA 3.5, que é utilizada em chips como Strix Point e Strix Halo.
Relatórios indicam que as futuras APUs da AMD já devem vir com suporte nativo ao FSR 4, possivelmente a partir da arquitetura RDNA 4 e de chips voltados para portáteis, como a série Ryzen Z3.
Essa evolução no suporte do FSR 4 pode ter um impacto significativo na qualidade do desempenho gráfico em plataformas que frequentemente enfrentam limitações de hardware, enriquecendo a experiência dos jogadores que utilizam dispositivos portáteis e notebooks gamers.
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